刚导入好项目,运行时报了错,是什么原因?是我漏了什么吗?还是其他步骤有误

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using UnityEngine;
public class MyScript : MonoBehaviour
{
// 引用其他脚本时,确保命名空间和类名正确
private AnotherScript anotherScript;
void Start()
{
anotherScript = FindObjectOfType<AnotherScript>();
}
}
Assets/Resources/Images文件夹下,在脚本中加载时:using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ImageLoader : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 加载图片
Sprite sprite = Resources.Load<Sprite>("Images/yourImageName");
if (sprite!= null)
{
Image image = GetComponent<Image>();
image.sprite = sprite;
}
}
}
希望以上解答对您有所帮助。如果您有任何疑问,欢迎在评论区提出。