qq_40710396 2025-12-01 17:48 采纳率: 0%
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PICO测试企业串流,手部追踪失效

使用PICO企业串流的时候,在其中一台电脑上测试XR Hands和XR Interaction的所有实例项目时都没办法召唤出来手势追踪
操作环境Windows10专业版22H2、软件版本企业串流2.1
重装企业串流,重装SteamVR,重装显卡驱动,导入别的电脑打包好的程序都失败了
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  • 檀越@新空间 2025-12-01 17:53
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    下午好🌅🌅🌅
    本答案参考通义千问

    根据你描述的问题:在使用 PICO 企业串流时,手部追踪(XR Hands)和 XR Interaction 的所有实例项目都无法正常召唤手势追踪,结合你的操作环境(Windows 10 专业版 22H2、企业串流 2.1),以下是详细分析与解决方案


    一、问题可能原因分析

    1. PICO 企业串流版本兼容性问题

      • 企业串流 2.1 可能对某些功能支持不完善或存在 Bug。
      • 建议尝试升级到最新版本(如 2.3 或更高)。
    2. SteamVR 配置问题

      • SteamVR 是 PICO 串流的基础依赖,配置不当可能导致手部追踪失效。
    3. Unity 项目配置错误

      • 如果项目中未正确设置 XR Hands 和 XR Interaction 模块,也可能导致无法识别手部追踪。
    4. 驱动或显卡兼容性问题

      • 虽然你已经重装了显卡驱动,但某些特定型号的显卡(如 NVIDIA 30 系列)可能存在兼容性问题。
    5. PICO 设备连接或固件问题

      • 串流设备(如 PICO 4/4 Pro)需要确保固件为最新版本,并且已正确配对。

    二、解决步骤(有序列表)

    1. 升级 PICO 企业串流至最新版本

    2. 检查并更新 SteamVR

    3. 检查 Unity 项目中的 XR 设置

    • 重点:确保项目中启用了 XR Hands 和 XR Interaction 模块。

    • 在 Unity 中打开 Project Settings > Player > Other Settings > XR Support

    • 确保以下选项被勾选:

      • Virtual Reality Supported
      • PICO XR (PICO SDK)
    • 如果使用的是 XR Interaction Toolkit,请确保:

      • 已导入 XR Interaction Toolkit
      • XR Origin 中设置了正确的 XR Hand 组件

    4. 检查 PICO 设备状态

    • 重点:设备固件过旧或未正确连接可能导致追踪失败。
    • 连接 PICO 设备,进入 PICO 应用 > 设置 > 系统更新,更新设备固件。
    • 确保设备与电脑通过 USB 正确连接,并且在 SteamVR 中识别到设备

    5. 修改 SteamVR 的配置文件(可选)

    • 如果仍然无法识别手部追踪,可以尝试修改 SteamVR 的配置文件:
      • 路径:C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\drivers\pico\config\
      • 编辑 system.vruser 文件,添加以下内容(示例):
        [System]
        bUseHandTracking = 1
        

    6. 使用官方测试项目验证问题

    • 重点:确认是项目问题还是环境问题。
    • 下载 PICO 官方提供的 XR Hands 测试项目(例如:PicoXRHandsSample)。
    • 在 Unity 中导入该项目并运行,观察是否能正常识别手部追踪。
    • 如果官方项目也无法识别,说明可能是系统或串流设置问题。

    三、代码示例(Unity 中启用手部追踪)

    如果你使用的是 Unity + XR Interaction Toolkit,确保你已添加以下脚本:

    using UnityEngine;
    using UnityEngine.XR.Interaction.Toolkit;
    
    public class HandTracker : MonoBehaviour
    {
        public XRHand xrHand;
    
        void Start()
        {
            if (xrHand != null)
            {
                Debug.Log("XR Hand detected!");
                xrHand.onSelect.AddListener(OnSelect);
            }
            else
            {
                Debug.LogError("XR Hand not found!");
            }
        }
    
        void OnSelect(SelectEventArgs args)
        {
            Debug.Log("Hand selected: " + args.interactable.name);
        }
    }
    

    注意: 你需要将此脚本附加到一个带有 XR Hand 组件的对象上。


    四、其他建议

    • 尝试使用不同的 USB 端口:有时 USB 接口供电不足会导致设备识别失败。
    • 关闭防火墙/杀毒软件:某些安全软件可能会阻止串流通信。
    • 使用管理员权限运行 SteamVR 和 PICO 企业串流:右键点击程序 → 以管理员身份运行。

    五、总结

    | 问题 | 解决方案 | |------|----------| | 企业串流版本过旧 | 升级到 2.3 或以上 | | SteamVR 配置错误 | 更新 SteamVR 并检查配置 | | Unity 项目配置错误 | 确保启用 XR Hands 和 XR Interaction | | PICO 设备固件过旧 | 更新设备固件 | | 手部追踪未识别 | 使用官方测试项目验证 |


    如有更多具体错误信息或日志,请提供,我可以进一步帮助定位问题。

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  • 创建了问题 12月1日