C#调用C++ Dll 返回信息与C++返回结构体中信息不一致?

各位大佬,小弟遇到一个很难理解的问题,情况如下:
C++ 开发的Dll和硬件通讯,在C++中使用返回正常的数值,而在C#中通过DllImport方式调用,发现返回的数值不一致,具体代码如下:

** C++ 提供的结构体:**

typedef struct _SXPSERVER { 
    BYTE bNodeaddr[6];  
    DWORD dwIp;  
    char  szMachineType[16]; 
    char  szHostName[16]; 
} SXPSERVER, *LPSXPSERVER; 


图片说明

**C# 自己写的DllImport 的结构体**
     [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
        public struct SXPSERVER
        {
            public uint dwIp;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6, ArraySubType = UnmanagedType.I1)]
            public byte[] bNodeaddr;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
            public string szMachineType;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
            public string szHostName;
        }

图片说明

调用全部都一切正常,结构体中也能够返回值,现在就是这个DWORD dwIp; 转换到C#中的 public uint dwIp;返回不一样,其他的都没有问题,请问各位大佬,我这个转换不对吗?查了半天看到的对应转换关系都是DWORD -》uint,我改成了int同样也是不对,这个咋整,这个值还会是后面的函数中的关键参数,卡到这里进行不下去了。

PS:看到有大神留言说这个参数位置写反了,我最开始的时候就是按照这个顺序(

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
        public struct SXPSERVER
        {
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6, ArraySubType = UnmanagedType.I1)]
            public byte[] bNodeaddr;
                      public uint dwIp;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
            public string szMachineType;
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
            public string szHostName;
        }

)来的,出来的结果和这个是一样的

问题已经解决了,解决的方式是这样的:
我在C++的结构体与C#定义的结构体的顺序是不一样的,但这个不是主要的原因。而是我调用方式有问题。我把c#实现的这个结构体单独放到了一个DLL中,然后再通过别的工程去调用这个DLL,这样的话。不管结构体中的顺序是什么,它都能够调用成功,但是他成功之后,里面的数值是不对的,这个是我通过反编译看到的,所有的结构体变量约束都没有了,所以这个值肯定不对啦。而我把这个调用C++的这个结构体直接放到了我现在用的工程当中,按照错误的顺序,这个方法都不会调用成功,而按照正确的顺序后就ok啦!

c++

4个回答

BYTE bNodeaddr[6];  
DWORD dwIp;  

这两个写反了
而且考虑到数据对齐,bNodeaddr可能占用的是8个字节,具体你调试的时候看下内存

majie007
捷于晨 大神,这两个的位置我调整过之后和之前的结果是一样的,内存占用的话也是6字节
4 个月之前 回复

是不是C#结构体里面的成员生命顺序和C++不一样导致的,声明顺序决定了成员的内存排布

majie007
捷于晨 这个问题我也想到了,开始的时候就是按照C++提供的顺序来的,后来我想实验一下,就把这个dwIp的位置调整到了第一个,返回的结果还是一样的。
4 个月之前 回复

我想,c#跟c++交叉的话,首先他不会用返回值为结构体吧!~
然后是以参数形式的,会不会用的是 SXPSERVER&?
这种的话我记得是要用SXPSERVER*& 具体是什么原因有点记不得了!~
另外还有一个也是忘了原因的,就是给c#的dll都用__stdcall,不适用另外两种,跟你同事试试?

d2262272d
潇潇-易水 回复捷于晨: 补充一下,也有可能是c#那个byte[]没有长度,获取到的是数组首地址
4 个月之前 回复
d2262272d
潇潇-易水 回复捷于晨: c#不太清楚,不过据说c#的byte是两个字节,c++的byte 是typedef unsigned char byte ,是一个字节,所以我建议你们改成char 应该就对了
4 个月之前 回复
majie007
捷于晨 返回的的确不是结构体,我让它返回的是byte[],然后再转成结构体的,现在的问题是,这个结构体中的数值都能够得到,其他字段的数值也都正确,只有这一个的数值和C++中的返回不一致,很奇怪!
4 个月之前 回复

感觉应该这么写:

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4,CharSet = CharSet.Ansi)]
    public class SXPSERVER
    {
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
        public byte[] bNodeaddr = new byte[6];

        public UInt32 dwIp;

        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
        public string szMachineType = new string(' ',16);

        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)]
        public string szHostName = new string(' ',16);
    }

主要的不同是*字节对齐*与*初始化*,看看能否帮到你

majie007
捷于晨 谢谢,在程序中已经解决了,和这个顺序有关系,但是这个不是主要原因,我会在提问里说一下解决方法。
4 个月之前 回复
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大家好,我用C#调用C++的dll,其中一个函数中有指针,参数的定义在C++中是一个结构体,但是我现在遇到的问题是无法获取托管类型的地址和大小,或无法声明指向它的指针,下面我把这个函数在C++中的定义和我自己转到C#中的定义给大家贴出来,大家帮帮忙,本人属于C++和C#新手。 C++ 1. int THFI_Create (short nChannelNum,THFI_Param* pParam) 功能:初始化THFaceImage SDK,只需在应用程序初始化时调用一次 参数: nChannelNum,通道数,用于多线程的通道,每个线程对应一个通道. 每个线程使用的通道ID从0到nChannelNum-1,如通道数为4,那么每个线程使用的合法通道ID为0,1,2,3 pParam,算法参数 返回值: Int整型,返回实际成功初始化的通道数 struct THFI_Param { int nMinFaceSize;//min face width size can be detected,default is 50 pixels int nRollAngle;//max face roll angle,default is 30(degree) bool bOnlyDetect;//only detect face or not(if it's true,only Detect API is enable,Feature API is disable),defaule is false(Detect API is enable,and Feature API is enable) DWORD dwReserved;//reserved value,must be NULL THFI_Param() { nMinFaceSize=50; nRollAngle=30; bOnlyDetect=false; dwReserved=NULL; } }; C# [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct THFI_Param { [FieldOffset(0)] public Int16 nMinFaceSize; [FieldOffset(2)] public Int16 nRollAngle; [FieldOffset(4)] public Boolean bOnlyDetect; [FieldOffset(6)] public UInt32? dwReserved; }; [DllImport("THFaceImage.dll", EntryPoint = "THFI_Create", CharSet = CharSet.Auto)] unsafe static extern int THFI_Create(Int16 nChannelNum, THFI_Param* pParam); THFI_Create显示错误 CS0208: 无法获取托管类型(“WindowsFormsApplication1.Form1.THFI_Param”)的地址和大小,或无法声明指向它的指针。

java用jna调用c动态库结构体问题

接口是这样的:![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201701/19/1484799672_908921.png)设备句柄已经没问题。结构体是这样:![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201701/19/1484799762_467194.png) 我模拟的结构体:![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201701/19/1484799601_546730.png)但是new了之后传入一直返回传入指针为null的错误代码,请问这结构体应该怎么搞?

DllImport 方法调用dll文件返回-4

大侠们,我想问下我用下面方法调用dll文件,用方法openFile_DLL取值时返回值总是-4,请问是何原因?谢谢。 [DllImport("GFileAnalysis.dll", EntryPoint = "openFile", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] private static extern int openFile_DLL(string filename); 追问: 在dll文件中openFile方法的返回值为1或0的嘛。为啥子调用的时候返回-4.想不明白,请哪位大侠帮帮忙哇,在线等待。(我的操作系统是WIN 7 64位)

C# 引用C++的dll,在C# 如何获取结构体的句柄 作为传入参数,求高手帮忙。

C++ 结构体如下 typedef struct tagHIP { USHORT dhcp_enable; //DHCP使能 USHORT reserve; //保留 CHAR ip[HIP_BUF_LEN_32];// 设备IP CHAR netmask[HIP_BUF_LEN_32]; CHAR gateway[HIP_BUF_LEN_32]; CHAR mac[HIP_MAC_LEN_20]; CHAR multi_ip[HIP_BUF_LEN_32];//多播地址 CHAR dns_addr[HIP_BUF_LEN_32];//DNS服务器 CHAR dns_addr_ext[HIP_BUF_LEN_32];//备用DNS服务器 LONG lReserve; //保留 }HIP_NETWORKE, *LPHIP_NETWORK_t; 函数接口如下 int HIP_I_GetDeviceConfig(LONG lLoginID, DWORD dwCommand,LONG lChannel, LPVOID lpOutBuffer, DWORD dwOutBufferSize, LPDWORD lpBytesReturned, int waittime); 使用如下: DWORD dwReturn=0; tagHIP_NETWORKETHPARAM para_network; int i1=HIP_I_GetDeviceConfig(theApp.loginId, 3 ,0,&para_network,sizeof(tagHIP_NETWORKETHPARAM),&dwReturn,0);//获取参数 结构体及接口转成C#代码如下 public struct tagHIP { public ushort dhcp_enable; //DHCP使能 public ushort cmd_port; public ushort data_port; // 数据端口 public ushort web_port; //web 端口 public ushort broad_port; public ushort multi_port; //多播端口 public ushort rtsp_port; //RTSP端口 public ushort reserve; //保留 [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32, ArraySubType = UnmanagedType.I1)] public byte[] ip;// 设备IP [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32, ArraySubType = UnmanagedType.I1)] public byte[] netmask; [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32, ArraySubType = UnmanagedType.I1)] public byte[] gateway; [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32, ArraySubType = UnmanagedType.I1)] public byte[] mac; [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32, ArraySubType = UnmanagedType.I1)] public byte[] multi_ip;//多播地址 [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32, ArraySubType = UnmanagedType.I1)] public byte[] dns_addr;//DNS服务器 [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 32, ArraySubType = UnmanagedType.I1)] public byte[] dns_addr_ext;//备用DNS服务器 [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4, ArraySubType = UnmanagedType.I1)] public byte[] bReserve; //保留 public void Init() { ip = new byte[32]; netmask = new byte[32]; gateway = new byte[32]; mac = new byte[32]; multi_ip = new byte[32]; dns_addr = new byte[32]; dns_addr_ext = new byte[32]; bReserve = new byte[4]; } } 接口 [DllImport("HIPI_Sdk.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)] public static extern int HIP_I_GetDeviceConfig(int lLoginID, uint dwCommand, int lChannel, IntPtr lpOutBuffer, int dwOutBufferSize, IntPtr lpBytesReturned, int waittime); C# 代码中如何使用HIP_I_GetDeviceConfig();这个函数,第四个参数如何才能把结构体转成句柄??? 求高手解决,在下感激不尽。

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

CSDN:因博主近期注重写专栏文章(已超过150篇),订阅博主专栏人数在突增,近期很有可能提高专栏价格(已订阅的不受影响),提前声明,敬请理解!

CSDN:因博主近期注重写专栏文章(已超过150篇),订阅博主专栏人数在突增,近期很有可能提高专栏价格(已订阅的不受影响),提前声明,敬请理解! 目录 博客声明 大数据了解博主粉丝 博主的粉丝群体画像 粉丝群体性别比例、年龄分布 粉丝群体学历分布、职业分布、行业分布 国内、国外粉丝群体地域分布 博主的近期访问每日增量、粉丝每日增量 博客声明 因近期博主写专栏的文章越来越多,也越来越精细,逐步优化文章。因此,最近一段时间,订阅博主专栏的人数增长也非常快,并且专栏价

我说我不会算法,阿里把我挂了。

不说了,字节跳动也反手把我挂了。

培训班出来的人后来都怎么样了?(二)

接着上回说,培训班学习生涯结束了。后面每天就是无休止的背面试题,不是没有头脑的背,培训公司还是有方法的,现在回想当时背的面试题好像都用上了,也被问到了。回头找找面试题,当时都是打印下来天天看,天天背。 不理解呢也要背,面试造飞机,上班拧螺丝。班里的同学开始四处投简历面试了,很快就有面试成功的,刚开始一个,然后越来越多。不知道是什么原因,尝到胜利果实的童鞋,不满足于自己通过的公司,嫌薪水要少了,选择...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

工作八年,月薪60K,裸辞两个月,投简历投到怀疑人生!

近日,有网友在某职场社交平台吐槽,自己裸辞两个月了,但是找工作却让自己的心态都要崩溃了,全部无果,不是已查看无回音,就是已查看不符合。 “工作八年,两年一跳,裸辞两个月了,之前月薪60K,最近找工作找的心态崩了!所有招聘工具都用了,全部无果,不是已查看无回音,就是已查看不符合。进头条,滴滴之类的大厂很难吗???!!!投简历投的开始怀疑人生了!希望 可以收到大厂offer” 先来看看网...

97年世界黑客编程大赛冠军作品(大小仅为16KB),惊艳世界的编程巨作

这是世界编程大赛第一名作品(97年Mekka ’97 4K Intro比赛)汇编语言所写。 整个文件只有4095个字节, 大小仅仅为16KB! 不仅实现了3D动画的效果!还有一段震撼人心的背景音乐!!! 内容无法以言语形容,实在太强大! 下面是代码,具体操作看最后! @echo off more +1 %~s0|debug e100 33 f6 bf 0 20 b5 10 f3 a5...

不要再到处使用 === 了

我们知道现在的开发人员都使用 === 来代替 ==,为什么呢?我在网上看到的大多数教程都认为,要预测 JavaScript 强制转换是如何工作这太复杂了,因此建议总是使用===。这些都...

什么是a站、b站、c站、d站、e站、f站、g站、h站、i站、j站、k站、l站、m站、n站?00后的世界我不懂!

A站 AcFun弹幕视频网,简称“A站”,成立于2007年6月,取意于Anime Comic Fun,是中国大陆第一家弹幕视频网站。A站以视频为载体,逐步发展出基于原生内容二次创作的完整生态,拥有高质量互动弹幕,是中国弹幕文化的发源地;拥有大量超粘性的用户群体,产生输出了金坷垃、鬼畜全明星、我的滑板鞋、小苹果等大量网络流行文化,也是中国二次元文化的发源地。 B站 全称“哔哩哔哩(bilibili...

终于,月薪过5万了!

来看几个问题想不想月薪超过5万?想不想进入公司架构组?想不想成为项目组的负责人?想不想成为spring的高手,超越99%的对手?那么本文内容是你必须要掌握的。本文主要详解bean的生命...

MySQL性能优化(五):为什么查询速度这么慢

前期回顾: MySQL性能优化(一):MySQL架构与核心问题 MySQL性能优化(二):选择优化的数据类型 MySQL性能优化(三):深入理解索引的这点事 MySQL性能优化(四):如何高效正确的使用索引 前面章节我们介绍了如何选择优化的数据类型、如何高效的使用索引,这些对于高性能的MySQL来说是必不可少的。但这些还完全不够,还需要合理的设计查询。如果查询写的很糟糕,即使表结构再合理、索引再...

用了这个 IDE 插件,5分钟解决前后端联调!

点击上方蓝色“程序猿DD”,选择“设为星标”回复“资源”获取独家整理的学习资料!作者 |李海庆我是一个 Web 开发前端工程师,受到疫情影响,今天是我在家办公的第78天。开发了两周,...

大厂的 404 页面都长啥样?最后一个笑了...

每天浏览各大网站,难免会碰到404页面啊。你注意过404页面么?猿妹搜罗来了下面这些知名网站的404页面,以供大家欣赏,看看哪个网站更有创意: 正在上传…重新上传取消 腾讯 正在上传…重新上传取消 网易 淘宝 百度 新浪微博 正在上传…重新上传取消 新浪 京东 优酷 腾讯视频 搜...

【高并发】高并发秒杀系统架构解密,不是所有的秒杀都是秒杀!

网上很多的文章和帖子中在介绍秒杀系统时,说是在下单时使用异步削峰来进行一些限流操作,那都是在扯淡! 因为下单操作在整个秒杀系统的流程中属于比较靠后的操作了,限流操作一定要前置处理,在秒杀业务后面的流程中做限流操作是没啥卵用的。

自从喜欢上了B站这12个UP主,我越来越觉得自己是个废柴了!

不怕告诉你,我自从喜欢上了这12个UP主,哔哩哔哩成为了我手机上最耗电的软件,几乎每天都会看,可是吧,看的越多,我就越觉得自己是个废柴,唉,老天不公啊,不信你看看…… 间接性踌躇满志,持续性混吃等死,都是因为你们……但是,自己的学习力在慢慢变强,这是不容忽视的,推荐给你们! 都说B站是个宝,可是有人不会挖啊,没事,今天咱挖好的送你一箩筐,首先啊,我在B站上最喜欢看这个家伙的视频了,为啥 ,咱撇...

代码注释如此沙雕,会玩还是你们程序员!

某站后端代码被“开源”,同时刷遍全网的,还有代码里的那些神注释。 我们这才知道,原来程序员个个都是段子手;这么多年来,我们也走过了他们的无数套路… 首先,产品经理,是永远永远吐槽不完的!网友的评论也非常扎心,说看这些代码就像在阅读程序员的日记,每一页都写满了对产品经理的恨。 然后,也要发出直击灵魂的质问:你是尊贵的付费大会员吗? 这不禁让人想起之前某音乐app的穷逼Vip,果然,穷逼在哪里都是...

Java14 新特性解读

Java14 已于 2020 年 3 月 17 号发布,官方特性解读在这里:https://openjdk.java.net/projects/jdk/14/以下是个人对于特性的中文式...

爬虫(101)爬点重口味的

小弟最近在学校无聊的很哪,浏览网页突然看到一张图片,都快流鼻血。。。然后小弟冥思苦想,得干一点有趣的事情python 爬虫库安装https://s.taobao.com/api?_ks...

疫情后北上广深租房价格跌了吗? | Alfred数据室

去年3月份我们发布了《北上广深租房图鉴》(点击阅读),细数了北上广深租房的各种因素对租房价格的影响。一年过去了,在面临新冠疫情的后续影响、城市尚未完全恢复正常运转、学校还没开学等情况下...

面试官给我挖坑:a[i][j] 和 a[j][i] 有什么区别?

点击上方“朱小厮的博客”,选择“设为星标”后台回复&#34;1024&#34;领取公众号专属资料本文以一个简单的程序开头——数组赋值:int LEN = 10000; int[][] ...

又一起程序员被抓事件

就在昨天互联网又发生一起让人心酸的程序员犯罪事件,著名的百度不限速下载软件 Pandownload PC 版作者被警方抓获。案件大致是这样的:软件的作者不仅非法盗取用户数据,还在QQ群进...

应聘3万的职位,有必要这么刁难我么。。。沙雕。。。

又一次被面试官带到坑里面了。面试官:springmvc用过么?我:用过啊,经常用呢面试官:springmvc中为什么需要用父子容器?我:嗯。。。没听明白你说的什么。面试官:就是contr...

太狠了,疫情期间面试,一个问题砍了我5000!

疫情期间找工作确实有点难度,想拿到满意的薪资,确实要点实力啊!面试官:Spring中的@Value用过么,介绍一下我:@Value可以标注在字段上面,可以将外部配置文件中的数据,比如可以...

Intellij IDEA 美化指南

经常有人问我,你的 IDEA 配色哪里搞的,我会告诉他我自己改的。作为生产力工具,不但要顺手而且更要顺眼。这样才能快乐编码,甚至降低 BUG 率。上次分享了一些 IDEA 有用的插件,反...

【相亲】96年程序员小哥第一次相亲,还没开始就结束了

颜值有点高,条件有点好

太厉害了,终于有人能把TCP/IP 协议讲的明明白白了

一图看完本文 一、 计算机网络体系结构分层 计算机网络体系结构分层 计算机网络体系结构分层 不难看出,TCP/IP 与 OSI 在分层模块上稍有区别。OSI 参考模型注重“通信协议必要的功能是什么”,而 TCP/IP 则更强调“在计算机上实现协议应该开发哪种程序”。 二、 TCP/IP 基础 1. TCP/IP 的具体含义 从字面意义上讲,有人可能会认为...

腾讯面试题: 百度搜索为什么那么快?

我还记得去年面腾讯时,面试官最后一个问题是:百度/google的搜索为什么那么快? 这个问题我懵了,我从来没想过,搜素引擎的原理是什么 然后我回答:百度爬取了各个网站的信息,然后进行排序,当输入关键词的时候进行文档比对……巴拉巴拉 面试官:这不是我想要的答案 我内心 这个问题我一直耿耿于怀,终于今天,我把他写出来,以后再问,我直接把这篇文章甩给他!!! 两个字:倒排,将贯穿整篇文章,也是面试官...

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