通过realflow制作的液体动画想导入unity中进行交互处理,但unity没有相应的接口,所以想通过C4D将realflow导出的obj序列合成为fax格式的关键帧动画,然后再导入unity中,但是找不到方法将obj序列合成动画,使用C4D中的reaflow插件识别将realflow中做的动画bin格式,但导不出fbx格式。求各位大佬指点一二。
2条回答 默认 最新
- lshen01 2023-03-16 19:28关注
参考GPT和自己的思路:
你好,针对你的问题,以下是我的建议:
首先,你需要确保你已经安装好了C4D和realflow插件,并且已经导出了realflow中的obj序列。然后,你需要按照以下步骤将obj序列合成为fax格式的关键帧动画:
- 打开C4D并新建一个项目。
- 在C4D中选择文件->导入->序列并选择要导入的obj序列。
- 选择适当的导入选项并导入obj序列。
- 将导入的obj序列拖动到场景中,并调整它们的位置和旋转角度。
- 在C4D中选择文件->导出->Fax格式,并选择适当的导出选项。
- 导出Fax格式的关键帧动画,并将其保存到你的计算机上。
- 在Unity中导入Fax格式的关键帧动画并进行交互处理。
如果使用以上步骤仍然无法将obj序列合成为动画,则建议你向具有C4D和realflow经验的专业人员寻求帮助。希望我的回答能够对你有所帮助!
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