opengl编写一个实现对象的一点透视投影程序(写出矩阵即可)

1、给定Po V N,编写一个生成将世界坐标变换到三维观察坐标的矩阵的程序。观察向上向量可以是不平行于N的任意方向​

2、使用平行投影方法及任意指定的投影向量,编写从多面体顶点到投影坐标的变换程序(写出矩阵即可)

3、编写一个实现对象的一点透视投影程序(写出矩阵即可)

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