2 grady linux Grady_linux 于 2016.02.25 13:25 提问

代码实现2D模拟3D屏幕翻转动画

需要做一个MTK平台手机屏幕3D翻转动画效果,具体的需求可以加Q详谈,我有文档,基本情况是:用代码来实现2D模拟3D实现屏幕翻转动画效果,已经咨询过MTK,这个是通过surfaceflinger来实现的,但是surfaceflinger只能处理2x2的矩阵,求方案,可以的话我可以提供framework层的代码,价格好商量,求大侠们知道,很急,在线等

1个回答

Grady_linux
Grady_linux   2016.03.01 12:38

没有大侠指点或者接此活么

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
准确详细的回答,更有利于被提问者采纳,从而获得C币。复制、灌水、广告等回答会被删除,是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
css3 动画之 2D旋转 3D旋转 放大
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式 UML序列图和流程图 离线写博客 导入导出Markdown文件 丰富的快捷键 快捷键 加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl
Android 翻转动画 Rotate3dAnimation 效果
十一前请了一天假,后面请了三天假,串起来一共休息了十二天,这期间见了女朋友的家长,也领女朋友见了我家长,好消息是各方家长反馈不错,坏消息是涨了五斤肉,毕竟是吃了12天的呼伦贝儿牛羊肉哈。玩了这么多天,回来要收收心好好工作了,毕竟要攒钱娶媳妇哈~上班回来,按照产品的需求做了这样一个效果,如下图:这其中包含了3个动画,分别是移动动画、放大动画、旋转动画。前两个动画比较好完成,可以用 TranslateA
总结关于两个fragment添加翻转动画
此为基础观点,大神请指教。 要实现翻转两个fragment,需要注意两点。 1.需要实现两个fragment的切换。 2.添加切换时的动画。 IN_LEFT.XML <objectAnimator android:valueFrom="1.0" android:valueTo="0.0" android:property
3d翻转动画
3d翻转动画、3d翻转动画、3d翻转动画、3d翻转动画、3d翻转动画、3d翻转动画、3d翻转动画、3d翻转动画、3d翻转动画、3d翻转动画、3d翻转动画、
wpf仿qq设置翻转动画
qq登陆界面有个设置按钮可以让窗体360°旋转,试了试wpf实现的效果,还不错。主要是用到了ViewPort3D这个类。 1.ViewPort3D类继承的层次结构: System.Object    System.Windows.Threading.DispatcherObject     System.Windows.DependencyObject       System.Wi
Android 使用animator实现fragment的3D翻转效果
今天老师留的作业,使用俩个Fragment来实现3D翻转效果,遇到了一点点的问题,于是在网上进行了查找,但是发现有些博主的代码不正确,对其他人进行了误导,在网上使用属性动画实现3D效果非常少,所以经过我自己的实验摸索,我将自己的代码和遇到的问题给他讲解一下提供一点点借鉴,并且希望可以帮助到大家。 首先讲解一下主要实现动画的函数: getFragmentManager().beginTran
Android实现2D翻转动画
android中有很多动画效果,用起来非常会对APP展示有不错的效果,这里就来简单实现一个图片2D翻转的动画效果,以此来熟悉Android中动画效果的使用。后面会给出源码(注意:本事例使用Android studio 开发的), 1、首先看看主布局: <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
Android动画--Activity界面180度翻转
这个动画效果是把Activity当做一张纸,正反面都有内容,且当点击正反面的任何一个翻转按钮,Activity都会以屏幕中心为翻转中心点(Z轴的翻转中心点可以自由设定),进行旋转。效果如下图所示(不懂上传Gif图,懂的人请告知哈): 这个动画效果的思路是这样的,首先两个界面的布局都在同一个Layout文件中,因为这里只有一个Activity,所以两个界面的布局在同一个lay
用两张图片实现的2D动画效果(翻转)
图片2D翻转效果
Android 3D旋转动画——Rotate3dAnimation
在Android中如果想要实现3D效果一般有两种选择,一是使用Open GL ES,二是使用Camera。Open GL ES使用起来太过复杂,一般是用于比较高级的3D特效或游戏,像比较简单的一些3D效果,使用Camera就足够了。 Camera中提供了三种旋转方法,分别是rotateX()、rotateY()和rotateZ,调用这三个方法,并传入相应的角度,就可以让视图围绕这三个轴进