多张人脸识别与相对位置如何确定

opencv可以同时识别多张人脸,可以得到这多张人脸的相对位置么?
通过什么样的方法可以得到这些人脸的相对位置?

主要是得到位置
小白一枚,求大神指导

0

3个回答

是得到人脸在图像中的坐标吗?

0
0
JOHNEW
JOHNEW 回复苏小喵: 这个识别出的人脸的位置能确定吗?我没有看到这种实现啊?
大约 3 年之前 回复

是得到人脸在图像中的坐标吗?

0
Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
人脸识别及对比2-多张人脸识别
from __future__ import absolute_import from __future__ import division from __future__ import print_function from scipy import misc import tensorflow as tf import numpy as np import os import copy i...
opencv识别多张人脸
#include "opencv2/objdetect/objdetect.hpp" #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include #include #include #include using namespace std; using namespace c
判断三维空间点与平面相对位置关系的方法
vtkPlane类中的成员函数:void EvaluateFunction(double x[3])、void EvaluateFunction(double x,double y,double z)用于估算点x[3]是否位于平面上、平面前或平面后(法线方向为前)。EvaluateFunction的源代码如下: double vtkPlane::EvaluateFunction(doub
机器学习实战篇-人脸识别(1)- 人脸定位
目的与过程概要 1.目的:输入一张图片,让机器在人脸的位置画出一个框 2.过程概要训练一个能识别一张227*227的图像是否是人脸的二分类模型(使用AlexNet网络) =>人脸 =>非人脸 修改训练好的网络模型,数据层改为输入层,全链接层改为全卷积层(起到窗口滑动的作用) 将输入的图片进行放大缩小变换scal变换- 根据图像的大小,动态的修改网络模型的数据层 环境首先,要安装以下环境 Ubu
PyQt5编程(23):在窗口中布局组件—绝对定位
当将几个组件放置在窗口中时,要考虑他们的相对位置和最小尺寸的问题。默认的窗口大小是可以改变的,因此,有必要拦截resizing 事件,调整每个部件的位置和大小。 PyQt库提供许多具有这些功能的组件 - 容器。我们所需要的是选择正确的容器,以特定顺序添加组件,然后将容器放在窗口或另一个容器中。 1.绝对定位 在讨论容器之前,让我们考虑组件在窗口中的绝对定位...
判断一个点与直线的相对位置
定义:平面上的三点P1(x1,y1),P2(x2,y2),P3(x3,y3) S(P1,P2,P3)= (x1-x3)* (y2-y3) - (y1-y3)*(x2-x3) 令矢量的起点为A,终点为B,判断的点为C, 如果S(A,B,C)为正数,则C在矢量AB的左侧; 如果S(A,B,C)为负数,则C在矢量AB的右侧; 如果S(A,B,C)为 0,则C在直线AB上。double s(
html 布局-相对位置及绝对位置
 来源:http://zhykhs.javaeye.com/blog/338563   Div + CSS Example, Wayhomes Blog  body,td,th{font-family:Verdana;font-size:9px;} -->     position: absolute;  top: 5px;  righ
设置div相对位置
先看一下效果,就是上面是个只有下边框的input输入框!要做的是下面选择日期的DIV始终在input文本框正下方。 html代码: 具体DIV内容省略不写了 CSS样式: .jnNav { background: #FFFFFF; border: 1px solid #B1B1B1; overflow: hidden; position: a
人脸识别 数据集 与竞赛
数据集FDDB: Face Detection Data Set and BenchmarkLabeled Faces in the Wild竞赛微软 图像识别竞赛: MSR Image Recognition Challenge (IRC)
Unity中获取鼠标相对于UI组件的位置
虚拟摇杆 在制作虚拟摇杆的时候,需要获得鼠标点击时,在UI组件上的位置 在NGUI中有个api叫UICamera.lastTouchPosition 我们可以获取在UI屏幕空间中鼠标的位置,然后经过坐标转换,再限制得到。不过我觉得太麻烦了 ...
判断两个线段的相对位置关系
题目会给你3个点,p0,p1,p2,然后你需要判断 向量p0p1 相对 向量p0p2 的位置 抛出3个问题,先自己理解理解,我们用叉积的办法来判断这两条线段的位置关系 就是向量p0p1与p0p2的叉积如果 >0则向量p0p1在向量p0p2的顺时针方向 <0则向量p0p1在向量p0p2的逆时针方向 =0的话就会共线 有了这种方法,目前我认为可以做 1.给你点,...
如何把网页的相对位置确定????
在不同的分辨率下,网页如何才能不受影响呢?在1024*768下做的网页,上面的图片,文字和表格等在其分辨率不同的情况下不会改变???rnrn还有就是弹出的菜单怎么样才能确定好它的位置,关键就是知道一个图片在网页下的坐标如何知道???
相对布局设置位置
有的时候有写布局总是非常相似或者只有一两个控件不一样,这个时候我们往往会考虑重复使用这个布局。如下图: 一个是秒杀的页面,一个是做返券的页面,两者的布局基本一样。比如我将价格跟倒计时放到一个相对布局里面,那么这时候就要根据不同的页面动态设置位置。(布局里面倒计时不能直接设置相对价格的右边,不然动态设置代码的时候无效) 布局代码: <RelativeLayout
人脸识别其中先确定眉毛轮廓和下巴轮廓
人脸识别 Extracting eyebrowcontour and chin contour for face recognition
HTML中照片的居中 label相对定位
/*设置面板输入框的样式*/ #panel .panel-content .int{ /*background-color: red;*/ height: 36px; margin-bottom: 9px; position: relative; } /* 设置面板中输入框中图片 原理: 让lable相对父标签进行定位,可停留在父标签的任意位置 */
OPCV 人脸识别 框出位置 截取
if (faces.size() &amp;gt; 0)  {   for (int i = 0; i &amp;lt; faces.size(); i++)   {    rectangle(img, Point(faces[i].x, faces[i].y), Point(faces[i].x + faces[i].width, faces[i].y + faces[i].height),     Scala...
js中获取相对位置
js中如何获取元素的相对位置,相对与浏览器
目标相对位置(返回角度和距离).md
//代码为矿大大疆创新实验室比赛时所写,copy一份 #include #include "opencv2/opencv.hpp" #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include "opencv2/core/core.hpp" #include #include #define IMAGE_WIDTH 640 //图
头部五官的位置怎样通过ZBrush确定
之前和大家讲过如何在ZBrush中确定头部雕刻,在第一阶段中面数很少,只能将大型体雕刻出来,由于面数太少不能进行下面的雕刻。接下来第二阶段的调整,需要重新分布模型表面的网格,增加面数,进行五官的位置的确定
如何根据父级元素进行相对定位
需求:首先有个父级div,若干子元素如何根据父元素的位置进行相对定位?分析:看到这个需求,我首先想到的是position:relative;然而并不能满足需求。大家可以亲手试试,为啥不能满足呢?因为position:relative是指元素相对于在文档流中位置进行移动的,而不是以父元素为基准进行移动的。那如何解决? 方法是:将父元素的position设为relative,将子元素的定位方法设为ab
canvas位置判断
效果图 功能点 1.百分比字幕在屏幕中间 2.百分比和圆环动态展示,互相关联 3.鼠标移入圆环时,图标变成手;移出恢复 4.鼠标移入圆环是点击,百分比暂停&amp;amp;开始动态切换 5.鼠标在圆环外无点击效果 6.鼠标在canvas内时动态显示位置 不足:鼠标点击控制圆环播放时,第一帧总是从头开始绘制,有闪烁的效果。 代码如下: &amp;lt;!doctype html&amp;g...
UE4中确认对象A在对象B的相对方位思路。
        需求背景:制作AI的时候想要确认玩家在AI的前方还是后方,第一种解决方案直接使用UE4自带的ai感知组件,问题能够解决,但是又有个需求----让AI的视野显示出来。类似盟军敢死队这种效果:这个时候如果使用ue4自带的感知组件,那么需要获取到这个数据,不太方便,于是想着计算角度来实现同类效果。虽然有些造轮子的嫌疑,不过总算是解决了前后方位的问题,姑且把思路记录下来分享给大家,如果有所...
MFC--获取控件的相对位置
 pSonCtrlWnd->GetWindowRect(&rectWnd);    //获得子控件的屏幕坐标;    pFatherCtrlWnd->ScreenToClient(&rectWnd); //子控件屏幕坐标映射到控件客户区; 
图片放大缩小并且文字与图片相对位置不变
package com.android.activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; impo
一张照片即可达到人肉功能,python搭建人脸识别数据库!
  其实一直对电影里面的对×××进行人脸匹配然后,刷出来×××信息很感兴趣,今天晚上一时兴起,就搞了一把小的。 理论上:你可以建立一个你感兴趣的百万级的数据库,给你个照片 ,你就可以得到她是谁,哪里的,信息都可以知道,而且因为人与人之间的网状的关联,你甚至可以知道她喜欢的人是谁,男朋友长啥样子。 想信我:一切都不是虚构的,你能做的更多! 思路: 一、数据收集,可以采用爬虫对网上海里的...
两物体相对位置、追踪速度方向、朝向等计算方向以及角度
两物体相对位置、追踪速度方向、朝向等计算方向以及角度内容全在代码中using UnityEngine; using System.Collections;// 两物体相对位置判断、追踪相对速度方向、朝向等计算方向以及角度public class Direction : MonoBehaviour { public Vector3 V1; public Vector3 V2; voi
人脸识别SURF关键点匹配
已知人脸特征点位置,进行关键点匹配,实现人脸识别,例如通过随机森林和HArr特征提取确定关键点位置,在已知关键点坐标的情况下进行人脸识别。
获取鼠标相对电脑屏幕的坐标值
一个获取当前鼠标相对于电脑屏幕的坐标数值的简单实现方法C#
某元素相对于浏览器相对定位
style=&quot;width: 66px;position: fixed;top:10%;left:11%;font-size: 0;line-height:0;z-index:100;&quot;
微信小程序-相对定位与绝对定位
相对定位:元素是相对自身进行定位绝对定位:元素是相对于离他最近的一个已经定位的父元素进行定位相对定位:position:relative;//某一元素相对于父元素激活相对定位布局,position(位置、立场)relative(相对布局)left:150px;    top:150px//距离左边间隔150px,距离顶部150px绝对定位:当某一元素启用绝对定位元素时,他要空出自己的位置这是另一篇...
CSS 相对定位和绝对位置
设置为相对定位的元素框会偏移某个距离。元素仍然保持其未定位前的形状,它原本所占的空间仍保留。 CSS 相对定位 相对定位是一个非常容易掌握的概念。如果对一个元素进行相对定位,它将出现在它所在的位置上。然后,可以通过设置垂直或水平位置,让这个元素“相对于”它的起点进行移动。 如果将 top 设置为 20px,那么框将在原位置顶部下面 20 像素的地方。如果 left 设
flutter——Positioned组件,定位组件的设置
项目stackposition0222 import 'package:flutter/material.dart'; void main() =&amp;gt; runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { //定义Stack()组件 var stack_pos =Stack( children: &amp;lt;Widge...
MFC简易设定通用控制窗口弹出位置
if (NULL != _devListDlg) { delete _devListDlg; } _devListDlg = new CDeviceList; _devListDlg->Create(IDD_DEVICELIST, this); _devListDlg->initDlg(CDeviceList::Proc(&CDHVisionDlg::OnConnect,
图像基础18 人脸辨识——人脸定位
本文学习资源来自《机器学习实践指南 案例应用解析》 人脸辨识生物特征识别(BIOMETRICS) 技术,是指通过计算机利用人体所固有的生理特征(指纹、虹膜、面相、DNA等)或行为特征(步态、击键习惯等)来进行个人身份鉴定的技术。 ——百度百科 人脸识别属于生物特征识别技术中的一种。人脸定位OpenCV的接口可以实现人脸定位。cvHaarDetectObjects是opencv1中的函数,open
鼠标点击获取在某div的相对位置
鼠标点击获取在某div的相对位置
使用相对布局管理器布局“手机号码”文本框,“确定”按钮和“取消”按钮的相对位置
android:gravity用于设置布局管理器中各组件的对齐方式。 android:ignoreGravity用于指定哪个组件不受gravity属性的影响。 例子: 添加一个&amp;amp;lt; RelativeLayout&amp;amp;gt;相对布局管理器,在该布局管理器中,添加一个TextView组件,一个EditText组件和两个Button组件,并设置它们的显示位置及对齐方式。 &amp;amp;lt;?xml ver...
android view相对于根布局的坐标获取
android之View坐标系看下图就明白了: 引自官方文档: Position The geometry of a view is that of a rectangle. A view has a location, expressed as a pair of left and top coordinates, and two dimensions, expressed as a
网页开发一个div相对于另外一个div的精确定位的问题(以象棋的布局为例)
在网页开发的过程中,我们在布局上基本上都会采用div+css的形式,虽然css里面的百分号可以满足我们的div会相对于浏览器的大小发生变化,但是如果我要让一个多个div相对于一个div进行精确的定位,那么这个方法就有些吃力了,我最近再写一个网络象棋对战平台,就遇到了这个问题,就是如何让我的棋子(图片)精确地位于棋盘(图片)的相应的额精确位置呢?一开始,我也是想到了css的百分号定义,然后发现这个实
three.js 相对坐标的设置
Mesh 好比一个包装工,它将『可视化的材质』粘合在一个『数学世界里的几何体』上,形成一个『可添加到场景的对象』。创建的材质和几何体可以多次使用(若需要)。而且,包装工不止一种,还有 Points(点集)、Line(线/虚线) 等。 通过父与子的关系可以将mesh们关联起来mesh_parent.add(mesh_child),子的position是相对于父的,即子的坐标系以父的位置为原点 相对坐...
js计算鼠标当前相对于某个元素的位置
先上代码: #mydiv{ border:1px solid grey; width: 400px; height: 200px; } var bindEvent = function(dom, eventName, listener){ if(dom.attachEvent) { dom.attachEvent('o
文章热词 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型 设计制作学习
相关热词 mysql关联查询两次本表 native底部 react extjs glyph 图标 人脸识别python迁移学习 java机器学习人脸识别