pengpai123 2016-05-16 15:51 采纳率: 0%
浏览 1966

3D游戏中的碰撞检测以及爬楼梯的算法

比如说在地面上的时候,人是直着往前走的,当遇到楼梯以后,就不能往前走了,而是会直接沿着楼梯向上走,请问这个怎么实现呢??比如这个例子中的上楼梯的算法是怎么实现的呢?http://www.babylonjs.com/Demos/WCafe/

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 普通网友 2016-10-07 17:08
    关注

    游戏中的碰撞检测以及爬楼梯的算法
    比如说在地面上的时候,人是直着往前走的,当遇到楼梯以后,就不能往前走了,而是会直接沿着楼梯向上走,请问这个怎么实现呢??比如这个例子中的上楼梯的算法是怎么实现的呢?http://www.babylonjs.com/Demos/WCafe/

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥30 Unity接入微信SDK 无法开启摄像头
  • ¥20 有偿 写代码 要用特定的软件anaconda 里的jvpyter 用python3写
  • ¥20 cad图纸,chx-3六轴码垛机器人
  • ¥15 移动摄像头专网需要解vlan
  • ¥20 access多表提取相同字段数据并合并
  • ¥20 基于MSP430f5529的MPU6050驱动,求出欧拉角
  • ¥20 Java-Oj-桌布的计算
  • ¥15 powerbuilder中的datawindow数据整合到新的DataWindow
  • ¥20 有人知道这种图怎么画吗?
  • ¥15 pyqt6如何引用qrc文件加载里面的的资源