a1262814100
「已注销」
采纳率75%
2017-06-18 06:42 阅读 1.8k

Android旋转动画卡顿问题

在Android7.0以下的机型中会有明显的卡顿,调试信息为:

Skipped 46 frames! The application may be doing too much work on its main thread. 

布局为:用折叠式标题栏下放了两个ImageView用来实现动画。

  <android.support.design.widget.CollapsingToolbarLayout
    android:id="@+id/collapsing_toolbar"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:theme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar"
    app:contentScrim="?attr/colorPrimary"
    app:layout_scrollFlags="scroll|exitUntilCollapsed"
    android:fitsSystemWindows="true">
    <ImageView
        android:id="@+id/id_la"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="top"
        android:scaleType="fitXY"
        app:layout_collapseMode="parallax"
        android:fitsSystemWindows="true"
        android:src="@mipmap/lg_wt_bg_day_sunny"/>
    <ImageView
        android:id="@+id/id_img"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@mipmap/light"/>
 </android.support.design.widget.CollapsingToolbarLayout>

但是在7。0及以上的机型运行就不会卡,如何解决卡顿问题呢?下面是两张效果图,第一张是小于7.0卡顿,第二张是7.0,很流畅
卡顿
流畅

  • 点赞
  • 写回答
  • 关注问题
  • 收藏
  • 复制链接分享

2条回答 默认 最新

  • 已采纳
    a1262814100 「已注销」 2017-07-08 12:20

    解决了,在动画设置里设置这样一条属性强制开启硬件加速,使用硬件渲染

     id_img.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE,null);
    

    这样就可以了

    点赞 评论 复制链接分享
  • as_csdn 代码的灵魂是bug! 2017-06-18 07:02

    调试信息中提到:可能是在主线程中做了太多操作,用异步试试

    点赞 评论 复制链接分享

相关推荐