np666666 2020-12-11 01:20 采纳率: 0%
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求解一题ALOHA协议下冲突分解过程吞吐量的计算

设三个分组在第i个时隙发生碰撞,若每个分组独立的以1/2的概率在第i+1和计2时隙内重传。求在这次冲突分解过程时的吞吐量。 书上的是两个分组,吞吐量2/3,不太明白,有没有大佬解释一下。

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  • 你知我知皆知 2024-07-24 18:03
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    以下回答参考 皆我百晓生券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。

    这个问题可以通过使用链上的状态机来解决,具体来说是通过一个状态机来跟踪当前的状态和下一个时刻的状态,并且根据这个状态来进行决策。

    以下是一个简单的Python实现:

    class ALOHACollision:
        def __init__(self):
            self.state = 'start'
            self.next_state = None
    
        def handle_collision(self):
            if self.state == 'start':
                # 在第一个时隙发生碰撞,两个分组都可能在第二个时隙重传。
                # 我们需要检查哪个分组先到达。
                if self.next_state is not None and self.next_state == 'second':
                    return 0.5 * (1 - self.next_state)
                elif self.next_state is not None and self.next_state == 'third':
                    return 0.5 * (1 - self.next_state)
                else:
                    # 分配给第二个时隙,因为第三个时隙没有足够的空间
                    self.next_state = 'second'
                    return 1
            elif self.state == 'second':
                # 在第二个时隙发生碰撞,两个分组都可能在第三个时隙重传。
                # 我们需要检查哪个分组先到达。
                if self.next_state is not None and self.next_state == 'first':
                    return 0.5 * (1 - self.next_state)
                elif self.next_state is not None and self.next_state == 'third':
                    return 0.5 * (1 - self.next_state)
                else:
                    # 分配给第三个时隙,因为第二个时隙已经满了
                    self.next_state = 'third'
                    return 1
            elif self.state == 'third':
                # 在第三个时隙发生碰撞,两个分组都可能在第二个时隙重传。
                # 我们需要检查哪个分组先到达。
                if self.next_state is not None and self.next_state == 'first':
                    return 0.5 * (1 - self.next_state)
                elif self.next_state is not None and self.next_state == 'second':
                    return 0.5 * (1 - self.next_state)
                else:
                    # 分配给第二个时隙,因为第三个时隙已经满了
                    self.next_state = 'second'
                    return 1
    

    在这个实现中,我们首先定义了一个状态机,然后有一个handle_collision方法,它会根据当前的状态进行相应的操作。如果当前状态是'start',那么就可能发生碰撞,我们需要检查哪个分组先到达,然后分配给下一个时隙。如果是'second'或'third',则不会发生碰撞,所以我们直接分配给下一个时隙。最后,如果我们处于'third'状态,则会发生碰撞,所以我们也必须分配给下一个时隙。

    注意,这只是一个基本的实现,实际应用中可能会有更复杂的情况,例如多个分组同时发生碰撞,或者在某些情况下不能立即决定下一个时隙的状态等。

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