c++非类型模板参数有何意义?

请问非类型模板参数用在什么地方?为什么会有非类型模板参数这一概念?
谢谢。

2个回答

一个典型的场景是用来定义数组长度之类的
参考:http://blog.csdn.net/lanchunhui/article/details/49634077

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string的模板参数初始化问题

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不管什么类型的数组,都有一些类似的操作,因此可以使用函数模板实现代码复用。但是我在实现“查找”功能时不知道怎么处理结构体数组。要保证函数模板不仅适用于结构体数组,还适用于其他数组。求助各位大神! #include <iostream> using namespace std; #define N 10 struct stu { int num; double score; }; /*查找:查找某元素,返回其下标*/ template <typename ArrType, typename ElemType> int Find(ArrType a[], ElemType e) { int i; for (i=0;i<N;i++) { if(a[i]==e)//若为结构体数组,编译不通过 return i; } return -1; } int main() { int i; struct stu a[N]={2,60,1,50,3,70,5,90}; struct stu e={4,80}; Find(a,e); for(i=0;i<N;i++) { cout<<a[i].num<<' '; cout<<a[i].score<<endl; } cout<<endl; return 0; }

“binaryTreeNode”: 使用 类 模板 需要 模板 参数列表 该怎么解决

#ifndef linkedBinaryTree_ #define linkedBinaryTree_ using namespace std; #include <iostream> #include "binaryTree.h" #include "arrayQueue.h" #include "binaryTreeNode.h" #include "myExceptions.h" #include "booster.h" template<class E> class linkedBinaryTree : public binaryTree<binaryTreeNode<E> > { public: linkedBinaryTree() {root = NULL; treeSize = 0;} ~linkedBinaryTree(){erase();}; bool empty() const {return treeSize == 0;} int size() const {return treeSize;} E* rootElement() const; void makeTree(const E& element, linkedBinaryTree<E>&, linkedBinaryTree<E>&); linkedBinaryTree<E>& removeLeftSubtree(); linkedBinaryTree<E>& removeRightSubtree(); void preOrder(void(*theVisit)(binaryTreeNode<E>*)) {visit = theVisit; preOrder(root);} void inOrder(void(*theVisit)(binaryTreeNode<E>*)) {visit = theVisit; inOrder(root);} void postOrder(void(*theVisit)(binaryTreeNode<E>*)) {visit = theVisit; postOrder(root);} void levelOrder(void(*)(binaryTreeNode<E> *)); void preOrderOutput() {preOrder(output); cout << endl;} void inOrderOutput() {inOrder(output); cout << endl;} void postOrderOutput() {postOrder(output); cout << endl;} void levelOrderOutput() {levelOrder(output); cout << endl;} void erase() { postOrder(dispose); root = NULL; treeSize = 0; } int height() const {return height(root);} protected: binaryTreeNode<E> *root; static void stack(binaryTreeNode); int treeSize; // number of nodes in tree static void (*visit)(binaryTreeNode<E>*); // visit function static int count; // used to count nodes in a subtree static void preOrder(binaryTreeNode<E> *t); static void inOrder(binaryTreeNode<E> *t); static void postOrder(binaryTreeNode<E> *t); static void countNodes(binaryTreeNode<E> *t) { visit = addToCount; count = 0; preOrder(t); } static void dispose(binaryTreeNode<E> *t) {delete t;} static void output(binaryTreeNode<E> *t) {cout << t->element << ' ';} static void addToCount(binaryTreeNode<E> *t) {count++;} static int height(binaryTreeNode<E> *t); }; // the following should work but gives an internal compiler error // template <class E> void (*linkedBinaryTree<E>::visit)(binaryTreeNode<E>*); // so the explicit declarations that follow are used for our purpose instead void (*linkedBinaryTree<int>::visit)(binaryTreeNode<int>*); void (*linkedBinaryTree<booster>::visit)(binaryTreeNode<booster>*); void (*linkedBinaryTree<pair<int,int> >::visit)(binaryTreeNode<pair<int,int> >*); void (*linkedBinaryTree<pair<const int,char> >::visit)(binaryTreeNode<pair<const int,char> >*); void (*linkedBinaryTree<pair<const int,int> >::visit)(binaryTreeNode<pair<const int,int> >*); template<class E> E* linkedBinaryTree<E>::rootElement() const {// Return NULL if no root. Otherwise, return pointer to root element. if (treeSize == 0) return NULL; // no root else return &root->element; } template<class E> void linkedBinaryTree<E>::makeTree(const E& element, linkedBinaryTree<E>& left, linkedBinaryTree<E>& right) { root = new binaryTreeNode<E> (element, left.root, right.root); treeSize = left.treeSize + right.treeSize + 1; left.root = right.root = NULL; left.treeSize = right.treeSize = 0; } template<class E> linkedBinaryTree<E>& linkedBinaryTree<E>::removeLeftSubtree() { if (treeSize == 0) throw emptyTree(); linkedBinaryTree<E> leftSubtree; leftSubtree.root = root->leftChild; count = 0; leftSubtree.treeSize = countNodes(leftSubtree.root); root->leftChild = NULL; treeSize -= leftSubtree.treeSize; return leftSubTree; } template<class E> linkedBinaryTree<E>& linkedBinaryTree<E>::removeRightSubtree() { if (treeSize == 0) throw emptyTree(); linkedBinaryTree<E> rightSubtree; rightSubtree.root = root->rightChild; count = 0; rightSubtree.treeSize = countNodes(rightSubtree.root); root->rightChild = NULL; treeSize -= rightSubtree.treeSize; return rightSubTree; } template<class E> void linkedBinaryTree<E>::preOrder(binaryTreeNode<E> *root) { if (root == NULL) return; binaryTreeNode *p = root; stack<binaryTreeNode*> s; while (!s.empty() || p) { while (p) { cout << setw(4) << p->element; s.push(p); p = p->leftChild; } if (!s.empty()) { p = s.top(); s.pop(); p = p->rightChild; } } cout << endl; } template<class E> void linkedBinaryTree<E>::inOrder(binaryTreeNode<E> *t) { if (t != NULL) { inOrder(t->leftChild); linkedBinaryTree<E>::visit(t); inOrder(t->rightChild); } } template<class E> void linkedBinaryTree<E>::postOrder(binaryTreeNode<E> *t) { if (t != NULL) { postOrder(t->leftChild); postOrder(t->rightChild); linkedBinaryTree<E>::visit(t); } } template <class E> void linkedBinaryTree<E>::levelOrder(void(*theVisit)(binaryTreeNode<E> *)) { arrayQueue<binaryTreeNode<E>*> q; binaryTreeNode<E> *t = root; while (t != NULL) { theVisit(t); if (t->leftChild != NULL) q.push(t->leftChild); if (t->rightChild != NULL) q.push(t->rightChild); try {t = q.front();} catch (queueEmpty) {return;} q.pop(); } } template <class E> int linkedBinaryTree<E>::height(binaryTreeNode<E> *t) { if (t == NULL) return 0; int hl = height(t->leftChild); int hr = height(t->rightChild); if (hl > hr) return ++hl; else return ++hr; } #endif

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