我跟着视频学习到射线这部分时,出现了如下问题
vs2015提示UnityEngine.Ray 和 Ray之间不能隐式地转换 而后将Ray更改为UnityEngine.Ray即可,或者是声明成匿名类型var ray
但是视频中老师和官方手册上都是按照前者的方式写的,为什么我这里会出错呢? 望有高人指教!谢谢了:)
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写类的时候名字最好不要和已有的相同。你这个问题是因为你写的类的名字也是Ray,不写命名空间程序默认你用的自己的类。你可以看一下命名空间相关的东西。
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