阿尔托莉雅潘德拉贡 2017-10-10 13:46 采纳率: 0%
浏览 1778

Unity在开发VR的时候遇到了问题

在做VR的时候,我做了一个水池 用unity自带的标准资源库里面的水资源弄了一滩水,
然后带着HTC的头盔去看向水的时候发现头盔里面一直在闪,Steam VR状态上一直
闪unity未响应,求大佬帮忙解决下。图片说明

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • -小TN- 2021-12-03 20:14
    关注

    是因为太卡了,水在VR中反射很消耗性能,看你这个图片就是因为卡住了,头盔里才会在最近的几个画面中反复闪烁

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
  • ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
  • ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
  • ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
  • ¥20 有关区间dp的问题求解
  • ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
  • ¥15 slam rangenet++配置
  • ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
  • ¥15 ubuntu子系统密码忘记
  • ¥15 保护模式-系统加载-段寄存器