最近想实现一个在游戏中随时拍照的功能,但是尝试用代码修改Camera(eye)下camera的field of view发现不允许修改,查了下说是要把TargetEye修改为None后才能修改视野的属性,但是改为None后VR都没法正常运行了。。请问该如何解决?
这个值运行后就固定了,用代码也修改不了。。
收起
为什么要改field of view呢?是要放大缩小的图像吗,如果只是截取当前相机的画面可以用rendererTexture渲染就可以了呀
报告相同问题?