目的是机关是要保持一致,游戏中的机关都是本地的脚本驱动的
现在的想法是再开始的时候要做一次机关状态的同步让各个客户端的机关状态保持一致,但是考虑到有延迟的问题会导致这一次的同步到达各个客户端的时间不一致,目前也没有啥太好的想法,想问有什么办法
U3D闯关游戏中的机关运作是怎么实现同步的
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