隐藏用户y 2021-11-18 15:27 采纳率: 66%
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已结题

根据情景设置代码,随着相机自动向前移动,四排字体一次显现出来,目前我用的代码是如图的,不知道是不是有逻辑错误,功能无法实现

随着相机自动向前移动,四排字体一次显现出来,目前我用的代码是如图的,不知道是不是有逻辑错误,功能无法实现


```c#
public class xiaoshi : MonoBehaviour {
    public GameObject syj;
    public GameObject zi1;
    public GameObject zi2;
    public GameObject zi3;
    public GameObject zi4;
    public float a;
    public float b;
    public float c;
    public float d;
    // Use this for initialization
    void Start () {
       zi1.SetActive(false);
        zi2.SetActive(false);
        zi3.SetActive(false);
        zi4.SetActive(false);
    }

场景图

img


代码截图

img


代码是被我修改过的之前的思路是当相机走过文字处,远离距离超过一个数值,字消失。
想看现在这样的逻辑能不能实现这个功能

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3条回答 默认 最新

  • 枸杞@咖啡 2021-11-19 11:00
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    start函数里面把四个字体失活前先把他们的transform.position存到一个数组里面,update中比较用数组里的元素,可能是比较的时候字体失活找不到他们的position

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  • 已结题 (查看结题原因) 6月26日
  • 修改了问题 11月18日
  • 创建了问题 11月18日

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