问题遇到的现象和发生背景
就是一直报错,我看不懂这个代码要干嘛所以不知道该怎么改
问题相关代码,请勿粘贴截图
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class UIFollowObject { MonoBehaviour
public Text NameLabel;
private object transform;
private object nameLabel;
//Update is called once per frame
void Update ()
{
Vector3 namePos = Camera.main.WorldToScreenPoint(this.transform.position);
nameLabel.transform.position = namePos;
}
}
运行结果及报错内容
public Text NameLabel;这里的public有错误
Vector3 namePos = Camera.main.WorldToScreenPoint(this.transform.position);这里的position有错误
nameLabel.transform.position = namePos;这里的transform有错误
我的解答思路和尝试过的方法
第一次在 玩家Player里面建,但是都有问题报错,
第二次在敌人里面建,问题是减少了,但是我还是没有完全解决它。
我想要达到的结果
敌人头顶出现血量条,并随着被攻击的次数血量不断减少。