风过无痕284 2022-06-30 12:15 采纳率: 100%
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unity2d怎么根据节奏使敌人闪现的靠近并在重音处消失

没有思路,不知道怎么根据节奏闪现。刚开始想的是设敌人随机生成点,但不能根据节奏生成,并且数量太多。重音之间只想有一个敌人

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  • wanghui0380 2022-06-30 14:21
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    你先找个节拍器(beat),然后你就随意了,有节拍事件你自己就会弄了
    比如


    找个玩意的第一个demo就是Audio beat detector 声音节拍探测器

    至于> Unity插件你知道了关键字了,其实也可以搜的到
    unityhttp://www.6m5m.com/service-sid-22340.html

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