风过无痕284
2022-06-30 12:15
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unity2d怎么根据节奏使敌人闪现的靠近并在重音处消失

没有思路,不知道怎么根据节奏闪现。刚开始想的是设敌人随机生成点,但不能根据节奏生成,并且数量太多。重音之间只想有一个敌人

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