m0_73325014 2022-09-15 17:15 采纳率: 0%
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Unity脚本创建公开变量,无法在编辑器拖拽物体

在脚本中,我声明了一个公开的游戏物体,但是在编辑器中,既无法拖拽物体到变量上,又无法在脚本中直接对象.SetActive,这是怎么回事呢?
如果我做成变换组件,就可以拖进变量,做成公开的游戏物体,就拖拽不进来

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  • 陈言必行 Unity领域优质创作者 2022-09-16 07:40
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    声明的变量只能使用同类型变量进行赋值。

    比如:你有一个Demo类,声明了一个名为_demo类型为Demo的公开变量,这时只有挂载Demo组件的物体才能赋值。而SetActive方法也只能通过_demo.gameobject.SetActive() 这种形式调用

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