在脚本中,我声明了一个公开的游戏物体,但是在编辑器中,既无法拖拽物体到变量上,又无法在脚本中直接对象.SetActive,这是怎么回事呢?
如果我做成变换组件,就可以拖进变量,做成公开的游戏物体,就拖拽不进来
Unity脚本创建公开变量,无法在编辑器拖拽物体
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