qq_38000058 2022-11-02 10:11 采纳率: 100%
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unity Shader.PropertyToID("_MainTex") 调这个函数都发生了什么?

material = lineRenderer.material;
unity Shader.PropertyToID("_MainTex") 调这个函数都发生了什么?并没有指定缓存那个材质的属性

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  • 带酒书生 2022-11-02 14:35
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