美术给了帧动画的图集,但是不是每一帧固定大小的,所以播放帧动画时需要进行x,y坐标的偏移才能完美播放(通过transform.position给每一帧加上x和y的偏移)。
现在遇到一个问题,美术给的帧动画用spriterenderer播放时候加上偏移没问题,但是这是个ui动画,要放在canvas下面,这个时候加上偏移(也是通过transform.position加上偏移)播放起来动画就不对了,感觉应该是给的每一帧的偏移是世界坐标的偏移,在sprite中没问题,在canvas(overlay)下就出问题了,中间应该存在一个坐标转换问题,确实不知道怎样做,直接用worldtoscreen不行,有遇到过的能给个思路吗?
世界坐标系的Sprite播放正常,canvas下的image播放不正常