zzzGrammy 2023-09-27 15:13 采纳率: 0%
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unitywebgl移动端全屏模式下输入无法唤起输入法

UnityWebgl移动端全屏模式下,无法调起输入法
使用的插件为WebGLInput+FullscreenWebGL
必须退出全屏才能显示输入框。
如何解决?在移动端全屏模式下唤起输入法

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2023-09-27 21:59
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    引自免费微信小程序-皆我百晓生,希望对题主有所帮助,如有帮助,还望采纳。


    要在移动端全屏模式下唤起输入法,您可以尝试以下方法:

    1. 使用Unity的TouchScreenKeyboard类:使用TouchScreenKeyboard.Open方法来打开虚拟键盘。以下是一个示例代码片段:
    using UnityEngine;
    
    public class InputManager : MonoBehaviour
    {
        private TouchScreenKeyboard keyboard;
        private string inputText = "";
    
        private void Update()
        {
            if (keyboard != null && keyboard.active)
            {
                // 虚拟键盘已激活
                inputText = keyboard.text;
            }
        }
    
        public void OpenKeyboard()
        {
            keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Default);
        }
    
        public void CloseKeyboard()
        {
            keyboard = null;
        }
    }
    
    1. 使用Canvas元素和Input元素:在HTML中使用Canvas元素作为游戏的渲染目标,并在Canvas上叠加一个Input元素作为输入框。以下是一个示例HTML代码片段:
    <div id="gameContainer"></div>
    <input type="text" id="inputField" style="display:none;">
    

    然后,您可以使用JavaScript代码监听事件来控制输入框的显示和隐藏。以下是一个示例JavaScript代码片段:

    document.getElementById("inputField").style.display = "block";  // 显示输入框
    document.getElementById("inputField").focus();  // 设置输入框聚焦
    

    请注意,这是一个基本示例,您可能需要根据您的具体需求进行更改和扩展。

    希望这些信息能帮助您解决问题!

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