weixin_45543529 2023-10-13 09:48 采纳率: 50%
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已结题

如何用代码实现Scence里的拉伸功能

ArcScene中的拉伸建筑物立体模型的功能,要怎么用代码实现呢?
我用的是C#、.NET3.5.1框架
不需要完整的功能,只要做到显示就可以

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2023-10-13 14:16
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    要实现ArcScene中的拉伸建筑物立体模型的功能,需要使用ArcGIS的开发接口来完成。在C#中,可以使用ArcObjects来操作ArcScene的功能。

    下面是一个简单的示例代码,用于在ArcScene中拉伸建筑物立体模型:

    using ESRI.ArcGIS.Analyst3D;
    using ESRI.ArcGIS.Carto;
    using ESRI.ArcGIS.Geometry;
    using ESRI.ArcGIS.Controls;
    
    // 获取ArcScene中的场景控件
    AxSceneControl sceneControl = new AxSceneControl();
    sceneControl.CreateControl();
    
    // 指定要拉伸的要素图层
    IFeatureLayer featureLayer = sceneControl.Scene.Layer[0] as IFeatureLayer;
    
    // 获取要素图层的要素选择集
    IFeatureSelection featureSelection = featureLayer as IFeatureSelection;
    IFeatureSelection2 featureSelection2 = featureSelection as IFeatureSelection2;
    ISelectionSet selectionSet = featureSelection2.SelectionSet;
    
    // 遍历选择集中的要素
    IEnumFeature enumFeature = featureLayer.FeatureClass.GetFeatures(selectionSet, false);
    enumFeature.Reset();
    IFeature feature = enumFeature.Next();
    while (feature != null)
    {
        // 获取要素的几何属性
        IGeometry geometry = feature.Shape;
    
        // 实例化一个拉伸器
        IExtrude extrude = new GeometryEnvironmentClass();
    
        // 设置拉伸参数
        extrude.QueryExtrusionShape(true);
        extrude.QueryExtrusionType(true);
        extrude.ExtrusionType = esriExtrusionType.esriExtrusionTypeStraight;
        extrude.ExtrusionAmount = 100; // 拉伸的距离
    
        // 拉伸要素的几何属性
        IGeometry extrudedGeometry = extrude.Extrude(geometry);
        feature.Shape = extrudedGeometry;
    
        // 移动到下一个要素
        feature = enumFeature.Next();
    }
    
    // 更新场景控件
    sceneControl.SceneGraph.RefreshViewers();
    
    // 显示场景控件
    sceneControl.Show();
    

    上述代码使用了AxSceneControl来创建一个ArcScene的场景控件,并指定要拉伸的要素图层。然后,通过获取要素选择集,遍历选中的要素并进行拉伸处理。最后,使用RefreshViewers()方法来更新场景控件的显示。

    这只是一个简单的示例,实际情况中可能还需要考虑其他的因素,如处理多个要素、设置不同的拉伸参数等。参考ArcObjects的文档和示例可以更详细地了解如何使用ArcObjects来实现更复杂的功能。

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