一般来说,MATLAB画旋转抛物面的代码和结果是这样的:
[X1,Y1]=meshgrid(-3:0.1:3);
Z1=X1.^2+Y1.^2;
mesh(X1,Y1,Z1);
但是一般我们看到的旋转抛物面,或者我们自己手画的,都长这样:
如何利用柱坐标变换在MATLAB中达到这种效果呢?
一般来说,MATLAB画旋转抛物面的代码和结果是这样的:
[X1,Y1]=meshgrid(-3:0.1:3);
Z1=X1.^2+Y1.^2;
mesh(X1,Y1,Z1);
但是一般我们看到的旋转抛物面,或者我们自己手画的,都长这样:
风落平川 晚上好🌙🌙🌙
本答案参考ChatGPT-3.5
要通过柱坐标变换在MATLAB中画开口是圆形的旋转抛物面,可以按照以下步骤进行:
下面是具体的代码实现:
% 定义柱坐标系变量
rho = 0:0.1:3; % ρ从0到3,步长为0.1
theta = 0:pi/30:2*pi; % θ从0到2π,步长为pi/30
% 计算直角坐标系变量
[Rho, Theta] = meshgrid(rho, theta);
X = Rho .* cos(Theta);
Y = Rho .* sin(Theta);
% 计算z的值,这里使用旋转抛物面方程z = x^2 + y^2
Z = X.^2 + Y.^2;
% 绘制旋转抛物面
mesh(X, Y, Z);
xlabel('X');
ylabel('Y');
zlabel('Z');
这段代码会绘制出开口是圆形的旋转抛物面,与你所描述的形状类似。你可以根据自己的需要调整rho和theta的范围以及方程z的定义来得到不同的形状。