Josjoyevsky 2024-05-05 10:46 采纳率: 0%
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引入OCULUS INTEGRATION包后项目一打开就闪退

我在unity3d项目中引入了资源商店的OCULUS INTEGRATION包,之后一打开项目就先出现弹窗让我帮助增进Oculus SDK,紧接着出现crash bug闪退。要如何解决?

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  • 码农阿豪@新空间代码工作室 Java领域优质创作者 2024-05-05 10:46
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    让阿豪来帮你解答,本回答参考chatgpt3.5编写提供,如果还有疑问可以评论或留言
    问题描述: 我在Unity3D项目中引入了OCULUS INTEGRATION包,但项目一打开就出现弹窗让我增进Oculus SDK,接着出现crash bug导致闪退。如何解决? 回答:
    1. 确认Unity版本和OCULUS INTEGRATION包版本是否匹配,如果不匹配可能会引起该问题。可以在Unity官网或OCULUS官网获取最新版本信息。
    2. 确认是否已经安装了Oculus SDK。如果没有安装,则需要下载安装最新的Oculus SDK。
    3. 检查工程中是否存在重复的OCULUS INTEGRATION包或其他类似的包。如果有,则需要删除重复的包。
    4. 检查工程中是否使用了过时的API,例如OVRManager API。如果使用了过时的API,则需要更新代码以使用新的API。
    5. 在Unity编辑器中禁用OCULUS INTEGRATION包并运行项目以查看是否还存在crash bug。如果仍然存在,可能是其他原因导致的问题,需要进一步排查。
    6. 在代码中添加Debug信息以查看具体的crash bug信息,并进行相应的调试。 案例: 一个Unity3D项目中引入了OCULUS INTEGRATION包,但是项目一打开就出现弹窗让我增进Oculus SDK,接着出现crash bug导致闪退。 解决方法:
    7. 确认Unity版本和OCULUS INTEGRATION包版本是否匹配,最新版本是Unity 2021.1.17f1和OCULUS INTEGRATION包v29。
    8. 确认是否已经安装了Oculus SDK,如果没有安装则需要下载安装最新的Oculus SDK。
    9. 检查工程中是否存在重复的OCULUS INTEGRATION包或其他类似的包,如果有则需要删除重复的包。
    10. 检查工程中是否使用了过时的API,例如OVRManager API,如果使用了过时的API则需要更新代码以使用新的API。
    11. 在Unity编辑器中禁用OCULUS INTEGRATION包并运行项目以查看是否还存在crash bug。
    12. 在代码中添加Debug信息以查看具体的crash bug信息,并进行相应的调试。 代码示例: 在代码中添加以下Debug信息,可以输出crash bug具体信息。
    using System;
    namespace Debug {
        public static class UnityDebug {
    	    [System.Diagnostics.Conditional("UNITY_EDITOR")]
    		public static void LogError(object message) {
    			Console.WriteLine(message);
    		}
    	}
    }
    

    在需要输出Debug信息的代码中,使用UnityDebug.LogError来输出信息。

    void SomeFunc() {
        try {
            // some code
        } catch(Exception e) {
            UnityDebug.LogError("Error: " + e.Message + "\nStacktrace:\n" + e.StackTrace);
        }
    }
    

    这样就可以输出具体的crash bug信息。

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