我在unity3d项目中引入了资源商店的OCULUS INTEGRATION包,之后一打开项目就先出现弹窗让我帮助增进Oculus SDK,紧接着出现crash bug闪退。要如何解决?



我在unity3d项目中引入了资源商店的OCULUS INTEGRATION包,之后一打开项目就先出现弹窗让我帮助增进Oculus SDK,紧接着出现crash bug闪退。要如何解决?



关注让阿豪来帮你解答,本回答参考chatgpt3.5编写提供,如果还有疑问可以评论或留言问题描述: 我在Unity3D项目中引入了OCULUS INTEGRATION包,但项目一打开就出现弹窗让我增进Oculus SDK,接着出现crash bug导致闪退。如何解决? 回答:
using System;
namespace Debug {
public static class UnityDebug {
[System.Diagnostics.Conditional("UNITY_EDITOR")]
public static void LogError(object message) {
Console.WriteLine(message);
}
}
}
在需要输出Debug信息的代码中,使用UnityDebug.LogError来输出信息。
void SomeFunc() {
try {
// some code
} catch(Exception e) {
UnityDebug.LogError("Error: " + e.Message + "\nStacktrace:\n" + e.StackTrace);
}
}
这样就可以输出具体的crash bug信息。