十九RG 2024-07-20 07:59 采纳率: 22.2%
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unity打包安卓画面模糊

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unity打包安卓画面模糊。怎么修改,怎么解决。调整一下分辨率就好了怎么回事

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  • 阿里嘎多学长 2024-07-20 07:59
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    以下内容由AIGC及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:


    Unity打包到安卓平台后出现画面模糊的问题,通常与几个方面有关。以下是针对您提出的问题列表的详细解答:

    1. 画面模糊的原因分析

      • 可能是由于分辨率不匹配导致的,Unity项目设置的分辨率与安卓设备的屏幕分辨率不一致。
      • 抗锯齿设置不当,或者渲染管线(如使用URP或LWRP)的设置问题。
      • 图形API的兼容性问题,比如OpenGL ES版本与设备不兼容。
    2. 分辨率设置调整

      • 在Unity的Edit -> Project Settings -> Player设置中,找到Resolution and Presentation部分。
      • 确保"Default Screen Width"和"Default Screen Height"设置为适合您目标设备的分辨率。
      • 勾选"Match Device Resolution"选项,让Unity自动调整分辨率以匹配设备。
    3. 渲染设置优化

      • 在Edit -> Project Settings -> Quality Settings中,调整渲染质量。
      • 调整Anti-Aliasing设置,增加抗锯齿级别可以减少模糊。
      • 调整Texture Quality,确保纹理在不同分辨率下保持清晰。
    4. 图形API选择

      • 在Unity的Player Settings中的Other Settings部分,选择合适的Graphics APIs。
      • 对于安卓,通常选择OpenGL ES 3.0或更高版本,具体取决于目标设备的硬件支持。
    5. 打包设置检查

      • 在Unity的File -> Build Settings中,检查打包设置。
      • 确保没有勾选"Compress Assets on Build",因为这可能会导致纹理压缩后质量下降。
    6. 性能优化

      • 使用Unity Profiler来分析应用的性能,找出可能的瓶颈。
      • 根据Profiler的反馈,优化代码逻辑,减少不必要的计算和渲染。
      • 优化资源,比如使用更小的纹理尺寸,或者使用更高效的模型。

    另外,您提供的两张图片中,第一张显示的是“Development Build”,这表明您可能正在使用的是一个开发版本,它可能没有进行过优化。开发版本通常用于调试和开发过程中,而发布版本(Release Build)会进行更多的优化,以确保更好的性能和图像质量。

    最后,如果您在调整设置后仍然遇到问题,建议检查Unity的控制台输出,查看是否有错误或警告信息,这些信息可能会提供进一步的线索。同时,也可以考虑在Unity社区或者相关技术论坛上寻求帮助,那里有许多经验丰富的开发者可以提供解决方案。

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