经过反复烘焙,这处的贴图一直都是不正确的状态,想去尝试能不能打开generate lightmap UVs 但是发现这个模型无法找到对应的fbx,对应的mesh点开也没什么反应
另外除了这个问题,想问一下渲染好了之后,点击播放或者上传就会掉渲染的修复方案
以下回复参考:皆我百晓生、券券喵儿等免费微信小程序作答:
从描述和给出的信息来看,您遇到的Unity渲染问题可能有以下几个可能的原因和解决方法:
这部分似乎没有提供足够的信息来确定问题的具体原因。如果这两张图是Unity中的错误提示或日志输出,请提供更详细的信息以便进一步分析。
这些图显示了关于“Pb_Mesh 57814”的一些基本信息,如顶点数、索引数量等。这些信息有助于了解模型的结构和复杂度,但对于确定渲染问题的具体原因还不够充分。如果问题与这个特定的网格有关,可能需要检查网格的UV分配、材质设置或其他相关参数。
综上所述,建议首先检查贴图的导入和UV分配情况,然后检查烘焙设置和模型导入情况。同时,也要关注内存使用和硬件加速设置以确保渲染过程的稳定性。如果问题仍然存在,可能需要更详细的错误信息和日志来进一步分析问题的原因。