我用shadergraph(内置管线)制作了的一个顶点偏移shader,把材质附在在粒子粒子系统里面的时候,粒子模型从世界坐标原点移动时,顶点也会偏移。但是材质附在模型上的时候,模型移动时顶点位置是正常的。附:position节点空间坐标改为了objectshader连点:
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