Ue4的中set skeletal mesh 节点在ue5 中变为什么节点了,是图片上这个吗?

Ue4的中set skeletal mesh 节点在ue5 中变为什么节点了,是图片上这个吗?

下午好🌅🌅🌅
本答案参考通义千问
在Unreal Engine 5(UE5)中,Set Skeletal Mesh 节点的功能并没有直接改变,但它所在的类别或位置可能会有所变化。以下是一些关键信息和解决方案:
确认节点功能:
Set Skeletal Mesh 节点用于设置骨骼网格组件(Skeletal Mesh Component)上的骨骼网格(Skeletal Mesh)。查找节点位置:
如何使用节点:
Set Skeletal Mesh 节点。Skeletal Mesh Component,然后在组件属性中设置其骨骼网格。Set Skeletal Mesh 节点,如果找不到,可以按照以下步骤操作:Skeletal Mesh Component 到你的蓝图中。1. 在蓝图编辑器中打开你的蓝图。
2. 点击“Components”标签。
3. 点击“Add Component”,选择“Skeletal Mesh”。
4. 在新添加的 `Skeletal Mesh Component` 上,点击“Mesh”属性。
5. 选择你想要设置的新骨骼网格。
Set Skeletal Mesh 节点Set Skeletal Mesh 进行搜索。Set Skeletal Mesh 节点拖入图中。1. 右键点击“Event Graph”。
2. 输入 "Set Skeletal Mesh" 并选择节点。
3. 设置节点的 “Target” 和 “Skeletal Mesh” 属性。
通过这些步骤,你可以确保在Unreal Engine 5中正确设置骨骼网格。如果你遇到任何问题,可以检查是否正确配置了蓝图组件,并且确保所有连接都正确无误。