zjq80163
zjq80163
2019-12-20 16:16

QT3D场景中如何加载OpenGL画的实体?

在Qt5.12版本中图片说明
, QT3D场景加载Obj文件后, 可以用Qt自带的基本实体进行绘制, 但是由于没有绘制圆弧管的基本实体, 但是绘制上千个实体时出图的效率太低,
想请问: 如何在该场景中利用OpenGL画实体?能否提供这种混合编程的实例?谢谢!

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