Unity调用ShareSdk分享函数时,怎么才能只显示QQ和微信 1C

ShareSdk.ShowPlatformList()方法后 所有的平台都出来了 qq 微信 腾讯微博 新浪微博等 我只想要qq和微信 改怎么做呢 还有就是这个函数最后两个参数是什么意思呢 官网文档没有对这些api解释

1个回答

简单来说,注释掉对应平台代码行即可。
这有详细指南

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1 2 3 4 5 $sharesdk.shareContent($sharesdk.platformID.SinaWeibo, params, function (platform, state, shareInfo, error) { alert("state = " + state + "\nshareInfo = " + shareInfo + "\nerror = " + error); }); 一键分享 1 2 3 4 5 $sharesdk.oneKeyShareContent([$sharesdk.platformID.SinaWeibo, $sharesdk.platformID.TencentWeibo], params, function (platform, state, shareInfo, error) { alert("state = " + state + "\nshareInfo = " + shareInfo + "\nerror = " + error); }); 关于具体的分享参数名称,请参考“不同平台分享内容的详细说明”章节的说明。 用户授权 调用ShareSDK中的authorize方法可进行用户授权。代码如下: 1 2 3 4 5 $sharesdk.authorize($sharesdk.platformID.SinaWeibo, function (platform, state, error){ alert("state = " + state + "\nerror = " + error); }); 获取用户资料 调用ShareSDK中的getUserInfo来获取授权用户的信息。代码如下: 1 2 3 4 5 $sharesdk.getUserInfo($sharesdk.platformID.SinaWeibo, function (platform, state, user, error) { alert("state = " + state + "\nuser = " + user + "\nerror = " + error); }); iOS部分集成步骤(不发布iOS版本可略过此部分) 导入JS桥接的iOS版本组件 打开下载的JS包里的iOS/ShareSDKForJS/ShareSDKForJS.xcodeproj项目工程,选择ShareSDKForJS静态库运行Xcode,如图: 700px-js_doc_001.png 运行成功之后,请大家打开文件找到Build文件夹,然后进入文件中找到build/Products/Debug-iphonesimulato /libShareSDKForJS.a文件以及找到build/Products/Debug-iphonesimulator/usr/local /include/ShareSDKJSBridge.h这个文件,再将libShareSDKForJS.a和ShareSDKJSBridge.h这 2个文件导入到你的项目里,如图 700px-js_doc_002.png 注意:(如果在分享中弹不出分享的菜单,如果大家的ShareSDK.js文件是本地的,要把这个加到Build Phases里面的Copy Bundle Resources选项) 下载iOS版本ShareSDK,并导入到工程中。 登录ShareSDK的官方网站下载并解压最新版本的SDK。如果您还尚未下载,请 点击这里下载 或者访问 http://sharesdk.cn/Download 。解压后如图所示: 700px-js_doc_003 将ShareSDK导入工程中,并添加相应的依赖库。此步骤可以参考:《iOS快速集成指南》中的第一、第二步。执行完成后,如下图所示: 700px-js_doc_004.png 为UIWebView添加消息捕获 先导入ShareSDKJSBridge.h头文件。 1 #import "ShareSDKJSBridge.h" 然后给UIWebView设置一个委托对象,如: 1 webView.delegate = self; 注意:webView是UIWebView的对象实例。 最后实现shouldStartLoadWithRequest委托方法,并在方法中加入JSBridge的captureRequest方法,代码如下: 1 2 3 4 - (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType { return ![[ShareSDKJSBridge sharedBridge] captureRequest:request webView:webView]; } 添加完毕后就可以对工程进行运行测试。 Android部分集成步骤(不发布Android版本可略过此部分) 导入的步骤如下: 1、参考”安卓快速集成文档“章节的说明,导入ShareSDK for Android的jar库和图片、文字资源。 2、复制github上的jsdemo项目中”cn.sharesdk.js”包中的源代码复制到你的项目中。QQ截图20150304142013 3、在您WebView加载页面地址之前。调用ShareSDKUtils.prepare(webview, webviewClient); 请注意,ShareSDKUtils.prepare方法要在WebView.setWebViewClient(WebViewClinet);之后调用,而且此后不能再调用setWebViewClient方法,否则ShareSDK的初始化操作可能失败。 下面的代码来自github上的demo: Objective-C 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 public class MainActivity extends Activity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); WebView wvBody = new WebView(this); WebViewClient wvClient = new WebViewClient(); wvBody.setWebViewClient(wvClient); wvBody.setWebChromeClient(new WebChromeClient() { public boolean onJsAlert(WebView view, String url, String message, JsResult result) { return super.onJsAlert(view, url, message, result); } });
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分享sharesdk
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分享截屏已经是很多游戏应用必备的功能了,找到了一个国内的插件,虽然用起来还行,但是,还是想吐槽下,跟老外的插件比,真的有差距啊有差距啊有差距啊,啊啊啊。 ShareSDK的官方网站:http://www.mob.com/,使用插件需要注册账号获得key,不过,至少现在是免费的。 我的Unity版本是5.3,xcode版本是7.2,ShareSDK版本是2.7.4 Unity
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[WXApi isWXAppInstalled]返回不准确问题 2.在target的info里加个数组LSApplicationQueriesSchemes,数组里加个元素 weixinhttp://www.jianshu.com/p/a8cce94d508e
js微信、qq分享
好像很屌的样子,留下备用--------------------- 效果图: 代码: 分享到: 微信 更多
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