大神求教,在unity中如何用C#语言控制摄像机实现物品360度展示
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- u013898924 2017-05-24 01:12关注
将你的模型导入到Unity,然后新建一个C#脚本,在Update函数里,写入下面的代码.
void Update () { transform.Rotate (Vector3.up*90f*Time.deltaTime); //Vector.up 是旋转轴向 up为Y轴 //90f 是旋转速度 //*Time.deltaTime是系统时间增量 } 这个是自旋转,如果你是需要用鼠标来控制旋转,则需要获取到鼠标输入的X轴向的值 Input.GetAxis("Mouse X"); 然后用这个值关联控制你物体的 Rotaetion角度
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