沈夕林 2017-11-20 03:01 采纳率: 0%
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unity怎么让程序不运行的时候让方法生效

就行shader一样,改变一个属性,另一个属性也跟着改变,但是在editor模式下就能执行,这是怎么做的?

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  • #得闲饮茶# 2018-01-09 13:39
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    只需要在类前面加上[ExecuteInEditMode]就好了,前提是这个类需要继承MonoBehaviour或者ScriptableObject这一些Unity内置的类

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