沈夕林 2017-11-20 03:01 采纳率: 0%
浏览 3502

unity怎么让程序不运行的时候让方法生效

就行shader一样,改变一个属性,另一个属性也跟着改变,但是在editor模式下就能执行,这是怎么做的?

  • 写回答

3条回答

  • #得闲饮茶# 2018-01-09 13:39
    关注

    只需要在类前面加上[ExecuteInEditMode]就好了,前提是这个类需要继承MonoBehaviour或者ScriptableObject这一些Unity内置的类

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 HLs设计手写数字识别程序编译通不过
  • ¥15 Stata外部命令安装问题求帮助!
  • ¥15 从键盘随机输入A-H中的一串字符串,用七段数码管方法进行绘制。提交代码及运行截图。
  • ¥15 TYPCE母转母,插入认方向
  • ¥15 如何用python向钉钉机器人发送可以放大的图片?
  • ¥15 matlab(相关搜索:紧聚焦)
  • ¥15 基于51单片机的厨房煤气泄露检测报警系统设计
  • ¥15 路易威登官网 里边的参数逆向
  • ¥15 Arduino无法同时连接多个hx711模块,如何解决?
  • ¥50 需求一个up主付费课程