蒋奕伟 2021-05-23 23:53 采纳率: 0%
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求仿真thinkercad 上

求仿真thinkercad上 基于arduino uno3的avr编程 使用LED矩阵和键盘矩阵实现俄罗斯方块

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  • DarrenPig 2023-08-16 19:01
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    如果要实例你得有硬件、线、以及屏幕

    非常抱歉,但我无法直接在当前平台上提供Thinkercad仿真环境。不过,我可以为你提供C语言的伪代码示例,以帮助你实现基于Arduino Uno3的AVR编程,并使用LED矩阵和键盘矩阵来模拟俄罗斯方块游戏。

    首先,你需要连接一个LED矩阵和键盘矩阵到Arduino Uno3上。确保正确地连接硬件并安装相关库文件。

    以下是一个简单的伪代码示例,展示了如何使用LED矩阵和键盘矩阵来模拟俄罗斯方块游戏:

    #include <Keypad.h>
    
    const byte ROW_NUM = 4; 
    const byte COLUMN_NUM = 4;
    
    char keys[ROW_NUM][COLUMN_NUM] = {
      {'1','2','3','A'},
      {'4','5','6','B'},
      {'7','8','9','C'},
      {'*','0','#','D'}
    };
    
    byte pin_rows[ROW_NUM] = {9, 8, 7, 6}; 
    byte pin_column[COLUMN_NUM]={5, 4, 3, 2}; 
    
    Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), pin_rows, pin_column, ROW_NUM, COLUMN_NUM);
    
    // 定义LED矩阵引脚
    const int rowPins[8] = {10, 11, 12, 13, A0, A1, A2, A3};
    const int colPins[8] = {A4, A5, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
    
    // 定义每个俄罗斯方块形状的数组
    byte tetrominoes[][16] = {
        {
            0, 0, 0, 0,
            0, 1, 1, 0,
            0, 1, 1, 0,
            0, 0, 0, 0
        },
        // 更多形状...
    };
    
    byte currentTetrominoIndex = 0;
    byte currentRotation = 0;
    int currentX = 0;
    int currentY = 0;
    
    void setup() {
      // 初始化LED矩阵引脚
      for (int i = 0; i < 8; i++) {
        pinMode(rowPins[i], OUTPUT);
        pinMode(colPins[i], OUTPUT);
      }
    }
    
    void loop() {
      char key = keypad.getKey();
      
      if (key == '2') {
        moveDown();
      } else if (key == '4') {
        moveLeft();
      } else if (key == '6') {
        moveRight();
      } else if (key == '8') {
        rotate();
      }
      
      // 渲染当前俄罗斯方块和游戏界面
      render();
    }
    
    void moveDown() {
      currentY++; 
    }
    
    void moveLeft() {
      currentX--;
    }
    
    void moveRight() {
      currentX++;
    }
    
    void rotate() {
      // 更新旋转状态
      currentRotation = (currentRotation + 1) % 4;
    }
    
    void render() {
      // 清空LED矩阵
      clearMatrix();
      
      // 绘制当前俄罗斯方块
      byte* tetromino = tetrominoes[currentTetrominoIndex];
      for (int i = 0; i < 16; i++) {
        int x = currentX + i % 4;
        int y = currentY + i / 4;
        if (tetromino[i] == 1) {
          setPixel(x, y);
        }
      }
      
      // 显示LED矩阵
      showMatrix();
    }
    
    void clearMatrix() {
      for (int row = 0; row < 8; row++) {
        for (int col = 0; col < 8; col++) {
          digitalWrite(colPins[col], LOW);
        }
        digitalWrite(rowPins[row], HIGH);
        delayMicroseconds(500);
        digitalWrite(rowPins[row], LOW);
      }
    }
    
    void setPixel(int x, int y) {
      digitalWrite(colPins[x], HIGH);
      digitalWrite(rowPins[y], LOW);
    }
    
    void showMatrix() {
      for (int row = 0; row < 8; row++) {
        for (int col = 0; col < 8; col++) {
          digitalWrite(colPins[col], LOW);
        }
        digitalWrite(rowPins[row], HIGH);
        delayMicroseconds(500);
        digitalWrite(rowPins[row], LOW);
      }
    }
    

    请注意,上述代码仅为伪代码示例,并未进行实际编译和测试。你需要根据具体的硬件配置和库的使用方式进行适当的修改和调试。

    希望这能给你提供一些关于基于Arduino Uno3的AVR编程和俄罗斯方块游戏模拟的起点。如果你有其他问题,请随时提问!

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