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• DarrenPig 2023-08-16 19:01
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如果要实例你得有硬件、线、以及屏幕

首先，你需要连接一个LED矩阵和键盘矩阵到Arduino Uno3上。确保正确地连接硬件并安装相关库文件。

以下是一个简单的伪代码示例，展示了如何使用LED矩阵和键盘矩阵来模拟俄罗斯方块游戏：

``````#include <Keypad.h>

const byte ROW_NUM = 4;
const byte COLUMN_NUM = 4;

char keys[ROW_NUM][COLUMN_NUM] = {
{'1','2','3','A'},
{'4','5','6','B'},
{'7','8','9','C'},
{'*','0','#','D'}
};

byte pin_rows[ROW_NUM] = {9, 8, 7, 6};
byte pin_column[COLUMN_NUM]={5, 4, 3, 2};

// 定义LED矩阵引脚
const int rowPins[8] = {10, 11, 12, 13, A0, A1, A2, A3};
const int colPins[8] = {A4, A5, 3, 4, 5, 6, 7, 8};

// 定义每个俄罗斯方块形状的数组
byte tetrominoes[][16] = {
{
0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 0,
0, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 0
},
// 更多形状...
};

byte currentTetrominoIndex = 0;
byte currentRotation = 0;
int currentX = 0;
int currentY = 0;

void setup() {
// 初始化LED矩阵引脚
for (int i = 0; i < 8; i++) {
pinMode(rowPins[i], OUTPUT);
pinMode(colPins[i], OUTPUT);
}
}

void loop() {
char key = keypad.getKey();

if (key == '2') {
moveDown();
} else if (key == '4') {
moveLeft();
} else if (key == '6') {
moveRight();
} else if (key == '8') {
rotate();
}

// 渲染当前俄罗斯方块和游戏界面
render();
}

void moveDown() {
currentY++;
}

void moveLeft() {
currentX--;
}

void moveRight() {
currentX++;
}

void rotate() {
// 更新旋转状态
currentRotation = (currentRotation + 1) % 4;
}

void render() {
// 清空LED矩阵
clearMatrix();

// 绘制当前俄罗斯方块
byte* tetromino = tetrominoes[currentTetrominoIndex];
for (int i = 0; i < 16; i++) {
int x = currentX + i % 4;
int y = currentY + i / 4;
if (tetromino[i] == 1) {
setPixel(x, y);
}
}

// 显示LED矩阵
showMatrix();
}

void clearMatrix() {
for (int row = 0; row < 8; row++) {
for (int col = 0; col < 8; col++) {
digitalWrite(colPins[col], LOW);
}
digitalWrite(rowPins[row], HIGH);
delayMicroseconds(500);
digitalWrite(rowPins[row], LOW);
}
}

void setPixel(int x, int y) {
digitalWrite(colPins[x], HIGH);
digitalWrite(rowPins[y], LOW);
}

void showMatrix() {
for (int row = 0; row < 8; row++) {
for (int col = 0; col < 8; col++) {
digitalWrite(colPins[col], LOW);
}
digitalWrite(rowPins[row], HIGH);
delayMicroseconds(500);
digitalWrite(rowPins[row], LOW);
}
}
``````

请注意，上述代码仅为伪代码示例，并未进行实际编译和测试。你需要根据具体的硬件配置和库的使用方式进行适当的修改和调试。

希望这能给你提供一些关于基于Arduino Uno3的AVR编程和俄罗斯方块游戏模拟的起点。如果你有其他问题，请随时提问！

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