THT_ 2022-07-27 16:10 采纳率: 0%
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已结题

unity引擎卡退问题

Obtained 10 stack frames
0x00007ff647e9eff0 (Unity) win::ProcessRawInputMessages<<lambda_59ebdc4a6ab99c82a5016f13b5c2c776> >
0x00007ff647eb2595 (Unity) ProcessInputMessageInEditor
0x00007ff648e43b88 (Unity) ContainerWindow::ContainerWndProc
0x00007ff8fb5a313e (user32) DispatchMessageW
0x00007ff8fb5a2b51 (user32) DispatchMessageW
0x00007ff648e22cb3 (Unity) MainMessageLoop
0x00007ff648e276db (Unity) WinMain
0x00007ff64a1c975e (Unity) __scrt_common_main_seh
0x00007ff8fbe0458d (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
0x00007ff8fd0142a8 (ntdll) RtlUserThreadStart

系统环境windows11,触发情况不明,从最开始改面板排布到动一下对象都会有卡退情况出现,换版本也有问题

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