unity通过videoplayer加载url视频的时候通过slider控制视频播放进度,在进行拖拽的时候Android的情况是会卡一下然后再继续播放,但是在ios中如果拖拽速度过快就会重新跳转到视频的开头,这是什么情况? 有没有人知道videoplayer通过url加载视频的时候怎么获取到设置videoPlayer.frame的时候缓存是否加载完了从而可以暂停到缓存加载完再继续播放。 非常感谢
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