能够用C++编程实现STP协议(生成树协议)。目的是设计一个STP协议原理验证系统,最终能把根桥、根端口、指定端口、阻塞端口通过算法选出来就行
5条回答 默认 最新
- CSDN专家-sinJack 2023-04-18 21:35关注
STP协议是一种生成树协议,用于在网络中选择一棵最优的生成树,以避免网络中的环路和冗余路径。下面是一个简单的C++程序,用于实现STP协议的基本功能:
#include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <limits.h> using namespace std; // 定义网络节点的结构体 struct Node { int id; // 节点ID int cost; // 到根节点的距离 int parent; // 父节点ID bool visited; // 是否已访问 vector<int> neighbors; // 相邻节点ID }; // 定义STP协议类 class STP { public: STP(int n) { nodes.resize(n); for (int i = 0; i < n; i++) { nodes[i].id = i; nodes[i].cost = INT_MAX; nodes[i].parent = -1; nodes[i].visited = false; } } // 添加边 void addEdge(int u, int v) { nodes[u].neighbors.push_back(v); nodes[v].neighbors.push_back(u); } // 计算生成树 void compute() { // 选择根节点 int root = 0; nodes[root].cost = 0; // 使用BFS算法计算生成树 queue<int> q; q.push(root); while (!q.empty()) { int u = q.front(); q.pop(); nodes[u].visited = true; for (int i = 0; i < nodes[u].neighbors.size(); i++) { int v = nodes[u].neighbors[i]; if (!nodes[v].visited) { nodes[v].cost = nodes[u].cost + 1; nodes[v].parent = u; q.push(v); } } } } // 输出生成树 void print() { for (int i = 0; i < nodes.size(); i++) { cout << "Node " << i << ": cost=" << nodes[i].cost << ", parent=" << nodes[i].parent << endl; } } private: vector<Node> nodes; // 网络节点 }; // 测试程序 int main() { STP stp(6); stp.addEdge(0, 1); stp.addEdge(0, 2); stp.addEdge(1, 3); stp.addEdge(2, 4); stp.addEdge(2, 5); stp.compute(); stp.print(); return 0; }
在上面的程序中,我们定义了一个
Node
结构体,用于表示网络节点的信息,包括节点ID、到根节点的距离、父节点ID、是否已访问和相邻节点ID。然后,我们定义了一个STP
类,用于实现STP协议的计算和输出。在STP
类中,我们使用BFS算法计算生成树,并输出每个节点的距离和父节点ID。最后,我们在main
函数中测试了这个程序,添加了一些边,并计算和输出了生成树。这个程序可以用于验证STP协议的原理,通过修改
main
函数中的边,可以模拟不同的网络拓扑结构。本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报