osg::DrawArrays() 无法实例化
geom->addPrimitiveSet(new osg::DrawArrays(osg::PrimitiveSet::QUADS, 0, 4));
osg::DrawArrays() 无法实例化
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问题分析: osg::DrawArrays是OpenSceneGraph库中的一个类,用于定义绘制图元的方式。根据代码片段来看,可能是缺少必要的头文件或链接库导致编译错误,或者是代码中有错误的语法或逻辑。
解决方案: 1. 首先确认是否已经正确包含了OpenSceneGraph的头文件和链接了对应的库文件。在代码中需要添加以下两行包含语句:
#include <osg/DrawArrays> #include <osg/PrimitiveSet>
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如果已经包含了上述头文件并链接了对应的库文件,但仍然无法实例化osg::DrawArrays,可能是因为在使用时出现了语法错误或逻辑错误。可以检查一下以下几个方面:
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确保geom对象已经被正确创建。可以查看是否包含了正确的头文件、是否有其他相关错误导致对象无法实例化。
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确保osg::PrimitiveSet::QUADS参数指定的图元类型是合法的。可以查看OpenSceneGraph文档了解可用的图元类型,确保选择的类型正确。
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确保第二个和第三个参数的值是正确的。第二个参数表示要绘制的图元在顶点数组中的起始索引,第三个参数表示要绘制的顶点数。根据具体情况,这两个值可能会有错误。
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检查代码其他部分是否有影响geom->addPrimitiveSet(...)代码的错误。可能是代码中其他地方的错误导致了实例化失败。
如果以上解决方案都没有解决问题,那么可能是OpenSceneGraph库的问题或者是其他特殊情况导致的,建议查阅OpenSceneGraph的文档、社区或者相关的调试工具来找到问题的根源。
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