因为浏览器对webgl context数量的限制,导致3d可视化插件超过16个之后(同一浏览器窗口,不同浏览器页签),前面创建的可视化组件就会丢失webgl context,这个问题要如何解决。
我目前使用的解决方案是切换页签之后就让切换前的页签的可视化组件释放web context,切换到的页签再重新创建webgl context,但是这样会导致可视化组件出现卡顿(会有一个重新加载的过程),而且3d组件的相机角度也会被重置
如何解决webgl context数量限制问题
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
0条回答 默认 最新
悬赏问题
- ¥15 校内二手商品转让网站
- ¥20 高德地图聚合图层MarkerCluster聚合多个点,但是ClusterData只有其中部分数据,原因应该是有经纬度重合的地方点,现在我想让ClusterData显示所有点的信息,如何实现?
- ¥100 求Web版SPC控制图程序包调式
- ¥20 指导如何跑通以下两个Github代码
- ¥15 大家知道这个后备文件怎么删吗,为啥这些文件我只看到一份,没有后备呀
- ¥15 C++为什么这个代码没报错运行不出来啊
- ¥15 一道ban了很多东西的pyjail题
- ¥15 关于#r语言#的问题:如何将生成的四幅图排在一起,且对变量的赋值进行更改,让组合的图漂亮、美观@(相关搜索:森林图)
- ¥15 C++识别堆叠物体异常
- ¥15 微软硬件驱动认证账号申请