C#李哪托#C 2022-08-12 18:11 采纳率: 100%
浏览 48
已结题

Unity 集成 wwise打包Webgl可行性?

Unity 集成 wwise打包Webgl可行性?
wwise 论坛上有人回复到
As of now, we do not support using Wwise in WebGL, Web Audio, or HTML5.
We do plan to support it one day, but it's going to be a while before we get there.

Unfortunately no good news in this post, but we'll update it once we've got more to say.

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 带酒书生 2022-08-15 09:15
    关注

    官方说不支持webgl,那估计是不行

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 8月23日
  • 已采纳回答 8月15日
  • 创建了问题 8月12日

悬赏问题

  • ¥15 Stata链式中介效应代码修改
  • ¥15 latex投稿显示click download
  • ¥15 请问读取环境变量文件失败是什么原因?
  • ¥15 在若依框架下实现人脸识别
  • ¥15 添加组件无法加载页面,某块加载卡住
  • ¥15 网络科学导论,网络控制
  • ¥100 安卓tv程序连接SQLSERVER2008问题
  • ¥15 利用Sentinel-2和Landsat8做一个水库的长时序NDVI的对比,为什么Snetinel-2计算的结果最小值特别小,而Lansat8就很平均
  • ¥15 metadata提取的PDF元数据,如何转换为一个Excel
  • ¥15 关于arduino编程toCharArray()函数的使用