源源874 2023-12-15 18:37 采纳率: 0%
浏览 4

UnityWebGL打开链接

请问Unity在WebGL端调用什么API能新建一个页面打开链接,而不是把原来的页面给覆盖掉

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • ꧁★听听★꧂ 2023-12-15 19:44
    关注

    求采纳🥺🥺🥺
    在Unity WebGL端,可以通过调用Unity内置的Application类中的OpenURL方法来实现新建一个页面打开链接,而不是覆盖原来的页面。这个方法需要传入一个URL作为参数,如下所示:

    Application.OpenURL("https://www.example.com");
    

    当调用这个方法时,浏览器会新建一个标签页来打开指定的URL,而不会影响到当前页面。这种方法适用于在Unity WebGL内容中需要打开外部链接的情况。
    需要注意的是,由于浏览器的安全限制,这种方法可能在不同浏览器和平台上的表现有所不同。在实际项目中,请根据具体情况进行测试和调整。

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 12月15日

悬赏问题

  • ¥100 速求!商品购买力最优化问题(用遗传算法求解,给出python代码)
  • ¥15 虚拟机检测,可以是封装好的DLL,可付费
  • ¥15 kafka无法正常启动(只启动了一瞬间会然后挂了)
  • ¥30 使用matlab将观测点聚合成多条目标轨迹
  • ¥15 Workbench中材料库无法更新,如何解决?
  • ¥20 如何推断此服务器配置
  • ¥15 关于github的项目怎么在pycharm上面运行
  • ¥15 内存地址视频流转RTMP
  • ¥100 有偿,谁有移远的EC200S固件和最新的Qflsh工具。
  • ¥15 有没有整苹果智能分拣线上图像数据