请问Unity在WebGL端调用什么API能新建一个页面打开链接,而不是把原来的页面给覆盖掉
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- ꧁★听听★꧂ 2023-12-15 19:44关注
求采纳🥺🥺🥺
在Unity WebGL端,可以通过调用Unity内置的Application
类中的OpenURL
方法来实现新建一个页面打开链接,而不是覆盖原来的页面。这个方法需要传入一个URL作为参数,如下所示:Application.OpenURL("https://www.example.com");
当调用这个方法时,浏览器会新建一个标签页来打开指定的URL,而不会影响到当前页面。这种方法适用于在Unity WebGL内容中需要打开外部链接的情况。
需要注意的是,由于浏览器的安全限制,这种方法可能在不同浏览器和平台上的表现有所不同。在实际项目中,请根据具体情况进行测试和调整。解决 无用评论 打赏 举报
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