IEww 2024-07-21 14:15 采纳率: 85.7%
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有没有人可以帮我一下

我想试着在迷你世界这款游戏中里用触发器建造一个不利用循环而是一个真正无限长二乘二的通道,希望可以帮我一下

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-07-21 14:15
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    要创建一个无限长的二乘二通道,在迷你世界中,我们可以通过使用TriggerBlock组件结合在一起实现这个目标。首先,我们需要确保玩家在穿过这个通道时不会被阻止。

    1. 创建一个Trigger组件
      Trigger trigger = new Trigger();
      
    2. 设置Trigger组件的类型为Simple
      trigger.type = Trigger.TriggerType.SIMPLE;
      
    3. 添加Trigger到你的游戏地图上
      map.add(trigger);
      
    4. 创建一个Block组件
      Block block = new Block(0, 0, 0, "minecraft:air");
      
    5. block放置在你的通道的起点
      block.x = 0;
      block.y = 0;
      block.z = 0;
      block.set("minecraft:wall_fence", 0);
      
    6. 创建第二个Block组件
      Block block2 = new Block(0, 0, 0, "minecraft:air");
      
    7. block2放置在你的通道的终点
      block2.x = 0;
      block2.y = 0;
      block2.z = 0;
      block2.set("minecraft:wall_fence", 0);
      
    8. 使用Trigger组件的OnTriggerEnter事件
      trigger.onTriggerEnter = () => {
          // 这里是你的逻辑,比如让玩家进入通道后停止移动。
          player.stopMoving();
      };
      
    9. 运行你的游戏并尝试穿过通道

    在这个例子中,我们将通道放置在一个空地上,并且在通道的起点和终点都放置了Block组件。当玩家试图穿越这个通道时,他们的移动会被阻止,因为触发器会阻止他们继续前进。

    这只是一个基本的例子,你可以根据实际需求调整这些组件的位置、数量以及它们之间的关系。

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