dahongdahong
大洪
2015-04-06 13:57
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使用什么平台工具进行OpenGL开发比较好?

如题,临近毕业,毕业设计要使用OpenGL。但是我还不清楚哪一种开发工具比较好,之前接触的是使用VC++6.0来开发的。现在OpenGL的版本也上去了,我用什么开发好呢?VS2010?

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7条回答 默认 最新

  • caozhy
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    VS2010是主流支持中的最低版本,可以用,也是XP支持的最高版本,也可以用VS2013,这是最新版本(VS2015还在测试)。
    特别推荐VS2013社区版,这是一个免费的全功能的版本
    微软一般为开发工具提供5年的主流支持+5年的扩展支持,超过主流支持,就很多新的软件/库不再兼容了。SDK也停止支持了。

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  • oyljerry
    oyljerry 2015-04-06 14:11

    visual studio可以很好的配合OpenGL的sdk来进行开发。

    http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/07/28/834668.html

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  • voyrox
    voyrox 2015-04-06 15:02

    在 Mac 下用 Xcode 更强

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  • brave2002honest
    清水依恋成 2015-04-07 01:49

    为了快速开发,UltraEdit,写一个view播放调试界面,一边修改代码,一边查看渲染效果。

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  • sundong_d
    长夜漫漫无心睡眠 2015-04-07 05:08

    我用过VS2012,VS2013跟VS12差不多,都挺好用的。VS版本从12开始,写C++得话,提示给的非常好,有种写C#的感觉。跟OpenGL结合也很好。

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  • michael019
    michael019 2015-04-09 01:05

    1.eclipse中使用的java3d 封装的opengl
    2.vs中使用的opentk封装的opengl
    3.直接使用c语言调用opengl的库

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  • xhjwyl123
    xhjwyl123 2015-04-11 23:44

    直接使用c语言调用opengl的库

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