Philo_AR 2016-11-06 22:47 采纳率: 25%
浏览 6254

unity里面如何点击物体使其消失?

我的代码:
void Update ()
{
if(Input.GetKey(KeyCode.Mouse0))
{
Destroy (gameObject);
}
}

目前出现的情况是我点击屏幕任意地方这个object都会消失 我想要的是只在点击这个物体的时候他才会消失 应该怎么做呢?

  • 写回答

1条回答

  • 锁柱子 2016-11-07 03:13
    关注

    if(Input.GetKey(KeyCode.Mouse0))当然都会消失啦,这句是捕获一个鼠标事件,所以不管你点哪儿他都算一个鼠标事件,当然都会消失。要不你就获取当前对象的位置,如果鼠标在这个位置中就消失。这是flappy bird点击菜单的一段代码,你自己看看吧
    if(Input.GetMouseButtonDown(0)&&GameManager._intance.GameState == GameManager.GAMESTATE_END){

            Rect rect=startTexture.GetScreenRect();//可以看看圣典
            Vector3 mousePos=Input.mousePosition;
            if(mousePos.x>rect.x&&
               mousePos.x<(rect.x+rect.width)&&
               mousePos.y>rect.y&&
               mousePos.y<(rect.y+rect.height))
            {
                Application.LoadLevel("menu");
                Destroy(this);
            }
    
    
            Rect rect2=uploadTexture.GetScreenRect();//可以看看圣典
            Vector3 mousePos2=Input.mousePosition;
            if(mousePos.x>rect2.x&&
               mousePos.x<(rect2.x+rect2.width)&&
               mousePos.y>rect2.y&&
               mousePos.y<(rect2.y+rect2.height))
            {
                Application.LoadLevel(0);
    
            }
    
    
        }
    
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 为什么使用javacv转封装rtsp为rtmp时出现如下问题:[h264 @ 000000004faf7500]no frame?
  • ¥15 乘性高斯噪声在深度学习网络中的应用
  • ¥15 运筹学排序问题中的在线排序
  • ¥15 关于docker部署flink集成hadoop的yarn,请教个问题 flink启动yarn-session.sh连不上hadoop,这个整了好几天一直不行,求帮忙看一下怎么解决
  • ¥30 求一段fortran代码用IVF编译运行的结果
  • ¥15 深度学习根据CNN网络模型,搭建BP模型并训练MNIST数据集
  • ¥15 C++ 头文件/宏冲突问题解决
  • ¥15 用comsol模拟大气湍流通过底部加热(温度不同)的腔体
  • ¥50 安卓adb backup备份子用户应用数据失败
  • ¥20 有人能用聚类分析帮我分析一下文本内容嘛