问题遇到的现象和发生背景
问题相关代码,请勿粘贴截图
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class shell1n : MonoBehaviour
{
public GameObject ShellPrefab;//public子弹预制体
public KeyCode FireKey = KeyCode.Space;//FireKey设置为空格键
public float shellSpeed = 10;//子弹速度为10
private Transform firePoint1;//发射位置FirePoint1
public GameObject sphereshellExplosionPrefab;//public子弹爆炸粒子效果预制体
public bool Fire1 = true;//子弹发射许可设置为true
public float jiangetime = 3.0f;//攻击间隔jiangetime设置为3.0秒
void Start()
{
firePoint1 = transform.Find("FirePoint1");//自动寻找发射位置FirePoint1
}
void Update()
{
if (Fire1 == true)//如果子弹发射许可为ture,执行下方内容
{
if (Input.GetKeyDown(FireKey))//如果按下了FireKey,执行下方内容
{
Fire1 = false;//攻击后进入间隔,子弹发射许可设置为false
GameObject go = GameObject.Instantiate(ShellPrefab, firePoint1.position, firePoint1.rotation) as GameObject;//在发射点位置实例游戏对象ShellPrefab。
go.GetComponent<Rigidbody>().velocity = go.transform.forward * shellSpeed;//给予子弹初速度
//(这里这里!!!!!!我是第28行!!!!!!!!!!)//攻击间隔,等待jiangetime,时间达3.0秒
Fire1 = true;//攻击间隔冷却结束,子弹发射许可设置为ture
}
}
}
public void OnTriggerEnter(Collider collider)
{
GameObject.Instantiate(sphereshellExplosionPrefab, transform.position, transform.rotation);//实例化爆炸效果
GameObject.Destroy(this.gameObject);//删除子弹
}
}
运行结果及报错内容
我的解答思路和尝试过的方法
我想要达到的结果
我要在第28行代码填写什么,才能在Unity中达成按下FireKey后,三秒钟内按下FireKey按键无反应?
求简短一点,如果没有这样的代码,能不能给可怜的题主指一个这种代码的教程?