opengl新手入门,用的是visual2013,使用glut来写的opengl。目前学会了基础画图,想要用shader处理,可是不知道如何入手,请问该怎么学?
问题1:我目前只在头文件中包含glut.h,偶尔用到math.h与stdio.h,如果我想使用shader的话需要哪些头文件?
问题2:目前知道shader需要创建.frag和.vert,需要在main.cpp中如何操作才能链接到这两个文件?
问题3:.frag和.vert文件中需要都是用什么代码来进行处理的?
opengl新手入门,用的是visual2013,使用glut来写的opengl。目前学会了基础画图,想要用shader处理,可是不知道如何入手,请问该怎么学?
问题1:我目前只在头文件中包含glut.h,偶尔用到math.h与stdio.h,如果我想使用shader的话需要哪些头文件?
问题2:目前知道shader需要创建.frag和.vert,需要在main.cpp中如何操作才能链接到这两个文件?
问题3:.frag和.vert文件中需要都是用什么代码来进行处理的?