现在在开发一个类似桌面软件的需要3d引擎的东西,于是用了unity。需求如下:在场景加入ugui和一些model,将场景编辑器中的空白部分(ui和model以外的区域)透明,全屏,然后可穿透点击整个form。好吧表达能力问题。。效果就好像屏幕上光有个model和ui然后最好能检测下ui是否处于focus状态。
感觉现在最大的问题就是那个ui。在官方forum上看到了一些用user32.dll修改表单(窗口)属性的方案,可是一改属性就只能观察,ui全部不能操作了。。
抱歉没有c币了。。
提前感谢答题的各位大佬们 /抱拳