我用unity3d开发一个pc端游戏,是想全程使用键盘操控,完全用不到鼠标。比如上下按键切换菜单项的选中状态。我在使用ugui的button时,想要屏蔽掉按钮对鼠标的事件响应,同时保留对键盘事件的响应(使用其Navigation)。
请问这个有办法办到吗?如果不行,怎样实现这个要求比较好?
unity3d中,如何让UGUI的一些组件(如button)响应键盘输入,但不响应鼠标输入?
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
4条回答
- shirleyluu 2018-05-29 02:24关注
首先确认Button 在canves 父节点的下边。然后确认hierachy视图中有eventSystem
解决评论 打赏 举报无用 1
悬赏问题
- ¥15 CSS实现渐隐虚线边框
- ¥15 thinkphp6配合social login单点登录问题
- ¥15 HFSS 中的 H 场图与 MATLAB 中绘制的 B1 场 部分对应不上
- ¥15 如何在scanpy上做差异基因和通路富集?
- ¥20 关于#硬件工程#的问题,请各位专家解答!
- ¥15 关于#matlab#的问题:期望的系统闭环传递函数为G(s)=wn^2/s^2+2¢wn+wn^2阻尼系数¢=0.707,使系统具有较小的超调量
- ¥15 FLUENT如何实现在堆积颗粒的上表面加载高斯热源
- ¥30 截图中的mathematics程序转换成matlab
- ¥15 动力学代码报错,维度不匹配
- ¥15 Power query添加列问题