3dmax模型导入unity中怎么一片灰?

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            我的模型在3dmax中还是有颜色的,导入unity后就变成了一片灰,请问这是为啥,求大神指点

4个回答

呃。。是因为导入后网格和贴图分开了,默认材质就是这样,拿贴图作成自己的材质球赋给导入的网格就行,或者去那个Materials文件夹看看有没有现成的材质球

3dsMax中模型和贴图采用统一命名,贴图文件先拷贝到Unity项目中,然后再导入fbx,就会为自动创建的材质找到对应贴图

名字不一样重新生成了一个新材质

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